有哪些容器可以使用emplace_back

时间: 2023-06-27 21:01:25 浏览: 87
`emplace_back` 是 C++ STL 中 `vector` 容器提供的一个函数,它可以在 vector 的末尾直接构造一个元素,而不需要先创建这个元素再将其添加到 vector 中。 除了 `vector` 之外,还有一些容器也提供了类似的函数,可以使用 `emplace_back` 插入元素,这些容器包括: - `std::deque`(双端队列) - `std::list`(链表) - `std::forward_list`(单向链表) - `std::set`(有序集合) - `std::multiset`(有序多重集合) - `std::map`(有序映射) - `std::multimap`(有序多重映射) 需要注意的是,对于 `std::set` 和 `std::map` 容器,使用 `emplace` 函数来插入元素,因为这些容器中的元素是按照一定的排序规则来存储的,如果直接使用 `emplace_back` 函数,可能会破坏容器的有序性。
相关问题

c++容器中emplace_back和push_back的区别

在C++容器中,`emplace_back`和`push_back`都是向容器尾部添加元素的方法,但它们有一些区别。 `push_back`方法接受一个已构造的对象,并将其拷贝或移动到容器中。这意味着在调用`push_back`时,需要先创建一个对象,然后将其添加到容器中。这可能会导致额外的对象构造和拷贝/移动操作。 而`emplace_back`方法则是直接在容器内构造对象,省去了额外的拷贝/移动操作。它接受构造函数的参数,并在容器内直接构造对象。这样可以避免不必要的对象构造和拷贝/移动操作,提高了性能。 因此,`emplace_back`通常比`push_back`更高效。但需要注意的是,使用`emplace_back`时需要确保容器内的对象类型具有对应的构造函数。

emplace_back和push_back

emplace_back和push_back都是vector容器的成员函数,用于在容器的末尾添加元素。但是它们有一些不同之处。 push_back需要传入一个具体的元素,而emplace_back可以直接传入构造该元素所需的参数,然后容器会在内部自行构造元素。这意味着,如果添加的是一个较大的对象,使用emplace_back可以避免不必要的复制或移动操作,减少开销。同时,emplace_back也有更好的性能优化,因为它不需要调用复制构造函数或移动构造函数。 例如,假设存在一个名为Student的类,其构造函数需要传入一个string类型的学生姓名和一个int类型的学生年龄。如果想要向一个vector<Student>容器中添加一个学生,可以这样写: ``` std::vector<Student> students; // push_back方式 Student s1("Tom", 18); students.push_back(s1); // emplace_back方式 students.emplace_back("Tom", 18); ``` 可以看到,使用emplace_back的语法更加简洁。但是需要注意的是,由于emplace_back使用了变长模板实现,所以要保证传入的参数类型正确,并且构造函数的参数列表应该与传入的参数一一对应。 在总体上,emplace_back是更加灵活、性能更好的选择,但是如果只需要向容器中添加简单类型的元素,使用push_back就足够了。

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