用c++语言分支限界法解决旅行售货员

时间: 2023-12-14 20:04:39 浏览: 94
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基于c语言回溯法解决旅行售货员(TSP)问题

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好的,下面我将为你提供一个c++语言实现的分支限界法解决旅行售货员问题的示例代码。 首先,我们需要定义一个节点类,用来表示每个状态。这个类需要包含以下属性:当前已访问的城市集合、当前路径长度、当前所在城市、当前还未访问的城市集合。 ```c++ class Node { public: set<int> visited; // 已访问的城市集合 int path_length; // 当前路径长度 int current_city; // 当前所在城市 set<int> not_visited; // 还未访问的城市集合 Node(set<int> v, int p, int c, set<int> n) : visited(v), path_length(p), current_city(c), not_visited(n) {} }; ``` 接下来,我们需要定义一个比较函数,用来对节点进行排序。这里我们使用了一个lambda表达式来定义比较函数,按照路径长度从小到大排序。 ```c++ auto cmp = [](const Node &a, const Node &b) { return a.path_length > b.path_length; }; ``` 然后,我们就可以编写分支限界法的主函数了。这个函数需要接受一个邻接矩阵和城市数量作为输入,返回一个最短路径和路径顺序。 在主函数中,我们需要定义一个优先队列和一个初始节点。初始节点的已访问城市集合中只包含起点,还未访问城市集合包含除起点外的所有城市。 ```c++ pair<int, vector<int>> tsp(vector<vector<int>> &graph, int n) { priority_queue<Node, vector<Node>, decltype(cmp)> q(cmp); set<int> visited = {0}; set<int> not_visited; for (int i = 1; i < n; ++i) { not_visited.insert(i); } Node start(visited, 0, 0, not_visited); q.push(start); int shortest_path = INT_MAX; vector<int> shortest_order; ``` 接下来,我们进入主循环,不断从队列中取出节点进行扩展,直到队列为空。 在扩展节点时,我们需要生成所有可能的子节点,并计算它们的路径长度。如果当前路径长度已经大于最短路径,则放弃这个节点。 ```c++ while (!q.empty()) { Node node = q.top(); q.pop(); if (node.path_length >= shortest_path) { continue; } if (node.not_visited.empty()) { shortest_path = node.path_length + graph[node.current_city][0]; shortest_order.clear(); shortest_order.push_back(0); for (auto city : node.visited) { shortest_order.push_back(city); } continue; } for (auto city : node.not_visited) { set<int> new_visited = node.visited; new_visited.insert(city); set<int> new_not_visited = node.not_visited; new_not_visited.erase(city); Node new_node(new_visited, node.path_length + graph[node.current_city][city], city, new_not_visited); q.push(new_node); } } ``` 最后,我们返回最短路径和路径顺序。 ```c++ return make_pair(shortest_path, shortest_order); ``` 完整代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <set> #include <queue> #include <climits> using namespace std; class Node { public: set<int> visited; int path_length; int current_city; set<int> not_visited; Node(set<int> v, int p, int c, set<int> n) : visited(v), path_length(p), current_city(c), not_visited(n) {} }; auto cmp = [](const Node &a, const Node &b) { return a.path_length > b.path_length; }; pair<int, vector<int>> tsp(vector<vector<int>> &graph, int n) { priority_queue<Node, vector<Node>, decltype(cmp)> q(cmp); set<int> visited = {0}; set<int> not_visited; for (int i = 1; i < n; ++i) { not_visited.insert(i); } Node start(visited, 0, 0, not_visited); q.push(start); int shortest_path = INT_MAX; vector<int> shortest_order; while (!q.empty()) { Node node = q.top(); q.pop(); if (node.path_length >= shortest_path) { continue; } if (node.not_visited.empty()) { shortest_path = node.path_length + graph[node.current_city][0]; shortest_order.clear(); shortest_order.push_back(0); for (auto city : node.visited) { shortest_order.push_back(city); } continue; } for (auto city : node.not_visited) { set<int> new_visited = node.visited; new_visited.insert(city); set<int> new_not_visited = node.not_visited; new_not_visited.erase(city); Node new_node(new_visited, node.path_length + graph[node.current_city][city], city, new_not_visited); q.push(new_node); } } return make_pair(shortest_path, shortest_order); } int main() { int n = 4; vector<vector<int>> graph(n, vector<int>(n, 0)); graph[0][1] = 10; graph[0][2] = 15; graph[0][3] = 20; graph[1][0] = 5; graph[1][2] = 9; graph[1][3] = 10; graph[2][0] = 6; graph[2][1] = 13; graph[2][3] = 12; graph[3][0] = 8; graph[3][1] = 8; graph[3][2] = 9; auto res = tsp(graph, n); cout << "Shortest path: " << res.first << endl; cout << "Path order: "; for (auto city : res.second) { cout << city << " "; } cout << endl; return 0; } ``` 这个代码片段中,我使用了一个邻接矩阵来表示城市之间的距离,以及一个4个城市的例子来测试代码的正确性。你可以根据自己的需求修改这些参数。
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