补全这段代码#include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> /* 创建一个套接字 */ int socket(int domain, int type, int protocol); /* 绑定套接字到指定地址和端口 */ int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); /* 监听来自客户端的连接 */ int listen(int sockfd, int backlog); /* 接受客户端的连接请求 */ int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); /* 发送数据 */ ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); /* 接收数据 */ ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags); /* 关闭套接字 */ int close(int fd); /* 连接到指定的服务器 */ int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
时间: 2023-08-28 18:08:48 浏览: 110
这段代码是关于网络编程的基础函数,其中缺失的部分是具体的参数和调用方式。下面是一个示例程序,演示了如何使用这些函数来创建一个服务器和一个客户端,实现简单的网络通信。
服务器端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#define SERVER_PORT 8888
#define MAX_PENDING 5
#define MAX_MSG_SIZE 1024
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;
socklen_t cliaddr_len;
char buffer[MAX_MSG_SIZE];
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 绑定套接字到指定地址和端口
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
perror("bind error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 监听来自客户端的连接
if (listen(sockfd, MAX_PENDING) < 0) {
perror("listen error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Server started, waiting for connections...\n");
// 接受客户端的连接请求
cliaddr_len = sizeof(cliaddr);
connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &cliaddr_len);
if (connfd < 0) {
perror("accept error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Client connected, start receiving messages...\n");
// 接收数据
while (1) {
ssize_t n = recv(connfd, buffer, MAX_MSG_SIZE, 0);
if (n <= 0) {
perror("recv error");
break;
}
buffer[n] = '\0';
printf("Received message: %s\n", buffer);
// 发送数据
if (send(connfd, buffer, n, 0) < 0) {
perror("send error");
break;
}
}
// 关闭套接字
close(connfd);
close(sockfd);
return 0;
}
```
客户端代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#define SERVER_ADDR "127.0.0.1"
#define SERVER_PORT 8888
#define MAX_MSG_SIZE 1024
int main(int argc, char *argv[]) {
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buffer[MAX_MSG_SIZE];
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("socket error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// 连接到指定的服务器
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_ADDR);
servaddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
perror("connect error");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Connected to server, start sending messages...\n");
// 发送数据
while (1) {
printf("Input message: ");
fgets(buffer, MAX_MSG_SIZE, stdin);
ssize_t n = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0);
if (n < 0) {
perror("send error");
break;
}
// 接收数据
n = recv(sockfd, buffer, MAX_MSG_SIZE, 0);
if (n <= 0) {
perror("recv error");
break;
}
buffer[n] = '\0';
printf("Received message: %s\n", buffer);
}
// 关闭套接字
close(sockfd);
return 0;
}
```
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