用python编写一个飞机大战的小游戏

时间: 2023-09-09 16:06:59 浏览: 46
好的,下面是一个简单的飞机大战小游戏的 Python 代码。这个游戏使用 Pygame 模块,需要先安装 Pygame 模块。 ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 480 WINDOW_HEIGHT = 800 # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) # 游戏标题 pygame.display.set_caption('飞机大战') # 载入游戏背景图片 bg_img = pygame.image.load('background.png') # 载入玩家飞机图片 player_img = pygame.image.load('player.png') # 玩家飞机初始位置 player_x = WINDOW_WIDTH // 2 player_y = WINDOW_HEIGHT - 100 # 玩家飞机移动速度 player_speed = 5 # 子弹图片 bullet_img = pygame.image.load('bullet.png') # 子弹列表 bullets = [] # 子弹速度 bullet_speed = 10 # 敌机图片 enemy_img = pygame.image.load('enemy.png') # 敌机列表 enemies = [] # 敌机速度 enemy_speed = 2 # 计分 score = 0 # 创建字体对象 font = pygame.font.Font(None, 36) # 游戏主循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() # 获取键盘按键状态 keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: player_x -= player_speed if keys[pygame.K_RIGHT]: player_x += player_speed if keys[pygame.K_SPACE]: # 发射子弹 bullets.append([player_x + 30, player_y - 20]) # 绘制游戏背景 screen.blit(bg_img, (0, 0)) # 绘制玩家飞机 screen.blit(player_img, (player_x, player_y)) # 绘制子弹 for bullet in bullets: screen.blit(bullet_img, (bullet[0], bullet[1])) bullet[1] -= bullet_speed # 移除越界的子弹 bullets = [bullet for bullet in bullets if bullet[1] > -20] # 添加敌机 if random.randint(1, 100) == 1: enemies.append([random.randint(0, WINDOW_WIDTH - 50), -50]) # 绘制敌机 for enemy in enemies: screen.blit(enemy_img, (enemy[0], enemy[1])) enemy[1] += enemy_speed # 移除越界的敌机 enemies = [enemy for enemy in enemies if enemy[1] < WINDOW_HEIGHT] # 检测子弹是否击中敌机 for bullet in bullets: for enemy in enemies: if bullet[0] > enemy[0] and bullet[0] < enemy[0] + 50 and bullet[1] > enemy[1] and bullet[1] < enemy[1] + 50: # 子弹击中敌机 bullets.remove(bullet) enemies.remove(enemy) score += 10 # 绘制分数 score_text = font.render('Score: ' + str(score), True, (255, 255, 255)) screen.blit(score_text, (10, 10)) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 游戏结束条件 if player_y < -50: print('Game Over! Your score is', score) pygame.quit() exit() for enemy in enemies: if enemy[0] > player_x - 50 and enemy[0] < player_x + 50 and enemy[1] > player_y - 50 and enemy[1] < player_y + 50: print('Game Over! Your score is', score) pygame.quit() exit() ``` 这段代码实现了一个基本的飞机大战游戏,玩家使用左右方向键移动飞机,空格键发射子弹,击落敌机得分。游戏结束条件为玩家飞机撞到敌机或者飞出屏幕顶部。

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