blender导出骨骼到skeleton.json
时间: 2023-12-09 18:05:02 浏览: 72
导出骨骼到skeleton.json需要经过以下几个步骤:
1. 在Blender中,选择需要导出的模型和骨骼,并将它们命名为合适的名称。
2. 安装Blender的插件 "io_three" ,该插件可以将Blender中的模型和骨骼导出为JSON格式。
3. 在Blender中,选择文件-导出-Three.js(.json)。
4. 在导出设置中,选择 "Export Skeleton" 选项,并设置其他导出选项。
5. 点击导出按钮,导出JSON文件。
导出完成后,你可以在导出的JSON文件中找到骨骼数据,包括骨骼名称、父子关系和变换矩阵等信息。
相关问题
blender 导出 three.js 能用的格式
Blender是一款功能强大的三维建模软件,而Three.js是一款流行的基于WebGL的开源JavaScript 3D库。为了将Blender模型导入到Three.js中使用,需要将Blender模型导出为Three.js支持的格式。
Blender能够导出的常用Three.js支持的格式包括:
1. JSON格式:这是最常用的导出格式,可以通过Three.js的JSONLoader加载器将Blender模型导入到Three.js中。对于简单的模型,通常导出的JSON文件相对较小,加载速度也较快。
2. GLTF格式:这是一种基于JSON的模型文件格式,它能够存储Blender模型的几何体、材质、动画和其他相关数据。GLTF格式相对较新,能够提供更高的性能和更小的文件大小,同时支持多种渲染引擎。
3. OBJ格式:这是一种常见的模型文件格式,可以通过使用Three.js的OBJLoader加载器导入到Three.js中。OBJ格式导出的文件包含了模型的顶点、面、材质和贴图信息,但不支持动画。
Blender还支持其他一些额外的导出格式,如Collada(.dae)和FBX格式,这些格式可以通过Three.js的其他加载器进行导入。然而,需要注意的是,这些格式可能会导致更大的文件大小和加载时间。
总结而言,Blender能够导出的Three.js适用的格式有JSON、GLTF和OBJ。导出选择取决于模型的复杂性、加载性能要求以及预计在Three.js中使用的功能。
blender导出带骨骼的模型
要在Blender中导出带有骨骼的模型,你需要遵循以下步骤:
1. 确保你的模型已经绑定到骨骼上。你可以使用Blender的骨骼系统来绑定模型。
2. 选择你的模型,然后按下Shift + D进行复制并将其移动到一边。这是为了备份你的模型,以便在导出过程中出现问题时可以重新开始。
3. 选择你的模型和骨骼,然后按下Ctrl + P建立绑定关系。
4. 选择你的模型,然后在Blender的顶部菜单栏上选择File > Export > FBX。
5. 在FBX导出设置中,确保选择了Export Armatures和Export Meshes选项。你还可以选择其他选项,如是否导出动画等。
6. 点击Export FBX按钮导出你的模型和骨骼。
现在,你就可以在其他3D建模软件中导入这个FBX文件并使用它。