创建五个GeometricObject对象的数组
时间: 2023-08-15 15:03:11 浏览: 93
好的,你的问题是创建五个GeometricObject对象的数组。
那么,我们可以这样创建这个数组:
```
GeometricObject[] objects = new GeometricObject[5];
```
这个语句创建了一个长度为5的GeometricObject对象数组,其中每个元素都是null。
接下来,我们可以将数组中的每个元素分别赋值为一个GeometricObject对象的实例,例如:
```
objects[0] = new Circle(5);
objects[1] = new Rectangle(3, 4);
objects[2] = new Square(6);
objects[3] = new Triangle(3, 4, 5);
objects[4] = new Circle(3);
```
在这个例子中,我们将数组中的第一个元素赋值为一个半径为5的圆形对象,将第二个元素赋值为一个宽为3、高为4的矩形对象,将第三个元素赋值为一个边长为6的正方形对象,将第四个元素赋值为一个边长分别为3、4、5的三角形对象,将第五个元素赋值为一个半径为3的圆形对象。
希望这个例子能够回答你的问题。
相关问题
编写一个测试测试类TestGeometric,创建有三个GeometricObject对象的数组,根据用户输入的width, height, color, filled信息,创建三个Square类的对象,然后将这三个对象保存在刚刚创建的GeometricObject对象数组中。对于数组中的每个对象而言,如果对象未着色,则输出“Color=xxx”“Filled=xxx”;如果对象是已着色的,先调用其howToColor方法,再输出“Color=xxx”“Filled=xxx”。
好的,以下是TestGeometric类的代码实现:
```java
import java.util.Scanner;
public class TestGeometric {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
// 创建GeometricObject对象数组
GeometricObject[] objects = new GeometricObject[3];
// 根据用户输入创建Square对象,并将其保存在数组中
for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
System.out.print("Enter the width of square " + (i + 1) + ": ");
double width = input.nextDouble();
System.out.print("Enter the height of square " + (i + 1) + ": ");
double height = input.nextDouble();
System.out.print("Enter the color of square " + (i + 1) + ": ");
String color = input.next();
System.out.print("Is square " + (i + 1) + " filled (true/false)? ");
boolean filled = input.nextBoolean();
objects[i] = new Square(width, height, color, filled);
}
// 输出每个对象的颜色和填充状态
for (GeometricObject object : objects) {
if (!object.isFilled()) {
System.out.println("Color=" + object.getColor());
System.out.println("Filled=" + object.isFilled());
} else {
((Square) object).howToColor();
System.out.println("Color=" + object.getColor());
System.out.println("Filled=" + object.isFilled());
}
}
}
}
```
在上述代码中,我们先创建了一个GeometricObject对象数组,并且根据用户输入创建了三个Square对象,并将其保存在数组中。接着,我们遍历了数组中的每个对象,如果其未着色,则直接输出颜色和填充状态;如果其已着色,则先调用其howToColor方法,再输出颜色和填充状态。
需要注意的是,在调用howToColor方法之前,我们需要将对象强制类型转换为Square类型。这是因为howToColor方法只在Square类中定义。
编写一个测试程序,创建五个GeometricObject对象的数组,对于数组中的每个对象而言,如果对象是可着色的就调用HowToColor方法
好的,你的问题是编写一个测试程序,创建五个GeometricObject对象的数组,对于数组中的每个对象而言,如果对象是可着色的就调用howToColor()方法。
那么,我们可以这样编写测试程序:
```
public static void main(String[] args) {
GeometricObject[] objects = new GeometricObject[5]; // 创建五个GeometricObject对象的数组
objects[0] = new Circle(5); // 创建一个圆形对象
objects[1] = new Rectangle(3, 4); // 创建一个矩形对象
objects[2] = new Square(6); // 创建一个正方形对象
objects[3] = new Triangle(3, 4, 5); // 创建一个三角形对象
objects[4] = new Circle(3); // 创建另一个圆形对象
for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
if (objects[i] instanceof Colorable) { // 判断对象是否可着色
((Colorable)objects[i]).howToColor(); // 调用howToColor()方法
}
}
}
```
在这个程序中,我们创建了一个GeometricObject对象的数组,并将其中的五个元素分别赋值为一个圆形对象、一个矩形对象、一个正方形对象、一个三角形对象和另一个圆形对象。
然后,我们使用for循环遍历这个数组中的每个对象,判断对象是否实现了Colorable接口。如果实现了,就调用howToColor()方法,以调用对象自身的着色方法。
希望这个例子能够回答你的问题。
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