编写方法,求数组中所有几何对象的面积之和。方法签名为public static double sumArea(GeometricObject[] a)并编写程序,创建两个圆和两个矩形的数组并使用sumArea方法求他们的总面积

时间: 2024-02-12 20:02:37 浏览: 97
下面是求取几何对象面积之和的方法 `sumArea` 的实现,以及使用该方法计算两个圆和两个矩形的总面积的示例代码: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { GeometricObject[] objects = new GeometricObject[4]; objects[0] = new Circle(2.0); objects[1] = new Circle(3.0); objects[2] = new Rectangle(2, 3); objects[3] = new Rectangle(3, 4); double sum = sumArea(objects); System.out.println("总面积为:" + sum); } public static double sumArea(GeometricObject[] a) { double sum = 0.0; for (GeometricObject obj : a) { sum += obj.getArea(); } return sum; } } ``` 在这里,我们创建了一个 `GeometricObject` 类型的数组 `objects`,其中存放了两个圆和两个矩形。然后,我们调用 `sumArea` 方法,将 `objects` 数组传递给该方法,计算所有几何对象的面积之和,并将结果打印输出。 需要注意的是,我们在 `sumArea` 方法中使用了 `for-each` 循环,遍历数组中的所有几何对象,并调用 `getArea` 方法获取其面积。由于 `Circle` 和 `Rectangle` 类都实现了 `GeometricObject` 接口,因此可以直接通过 `GeometricObject` 类型的引用来调用 `getArea` 方法。
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【问题描述】 1)设计一个通用类GeometricObject可以用来建模所有的几何对象。 包括成员变量: •颜色color是一个字符串,在无参构造函数中将其初始化为"white"。 •filled表示圆是否填充,为boolean类型,在无参构造方法中将其初始化为false。 2)设计一个接口Computable,该接口中包括: •常量PI=3.14,可以用于计算圆的面积。 •double getArea(); \\计算面积 •double getPerimeter(); \\计算周长 3)设计一个名为Triangle的类来扩展GeometricObject类,并实现接口Computable。该类包括: •三个名为side1、side2和side3的double成员变量表示这个三角形的三条边,它们的默认值是1.0。 •一个无参构造方法创建默认的三角形,将三角形的三条边设为默认值1.0。 •一个能创建带指定side1、side2和side3的三角形的构造方法。 4)设计一个Circle类来扩展GeometricObject,并实现接Computable。该类包括了: •一个成员变量:radius,表示圆的半径; •一个带参的构造方法用于设定圆的半径:radius; 5)设计一个类 Factory,该类中包括一个方法: Computable getComputableShapeInstance(int shape, Scanner reader); 当shape 为 1时输入圆的半径,创建一个Circle的对象, 并返回该对象的引用, 当shape 为 2时输入三角形的三条边,创建一个Triangle的对象, 并返回该对象的引用, 为了便于在作业系统中进行测试,将传入一个Scanner 对象的引用,并在该方法中使用reader输入数据。 提示:可以用下面方法按四舍五入输出两位小数: System.out.printf("%.2f", s); 6)编写一个测试程序,创建相应对象,显示相应信息,主方法程序如下: import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { Scanner reader = new Scanner(System.in); Computable shape; Factory shapeFactory = new Factory(); shape = shapeFactory.getComputableShapeInstance(1, reader); System.out.println("Circle area:" + shape.getArea()); shape = shapeFactory.getComputableShapeInstance(2, reader); System.out.println("Triangle area:" + shape.getArea()); } } 【输入出格式】:下划线为输入 3 Circle area:28.26 3 4 5 Triangle area:6.0

编写一个名为TwoDimensionalShape的抽象类,拥有属性area和circumference表示面积和周长,以及抽象方法getArea()和getCircumference(),用于获取面积和周长。 2、 编写Printable接口,包括一个抽象方法printShapeInfo,用于输出图形信息。 3、 分别编写Rectangle、Triangle、Circular三个类,用于描述矩形、三角形和圆形,要求继承于TwoDimensionalShap类,并实现Printable接口,每个图形有各自的构造方法,矩形有length和width字段表示长和宽,三角形有base、hypotenus1和hypotenus2字段表示底和两条斜边,圆形有radius字段表示半径,按几何常识实现父类中所定义的抽象方法,printShapeInfo方法要求能够输出: (1) 图形的类型(使用getClass方法) (2) 图形的基本数据(使用自定义toString方法,输出图形的字段,输出示例:宽3.0, 长4.0) 4、 编写一个名为ShapeDetector的类,拥有三个重载的detectShape方法,分别为detectShape(Rectangle r)、detectShape(Triangle t)、detectShape(Circular c),分别输出所接收到的图形的类型。 5、 编写Test类,创建一个名为Shapes的TwoDimensionalShape型数组,并创建Rectangle、Triangle、Circular的对象存储在该数组中,用foreach循环遍历该数组,使用detectShape方法输出该对象的图形类型,用printShapeInfo方法输出该对象的图形信息,然后分别用getArea和getCircumference方法输出面积及周长。 6、(可选)给三个图形的构造方法加上验证功能,保证所输入三角形三边能够组成三角形,圆形半径、矩形的长和宽为正实数。 要求:程序文件放置在合适的包中,保证程序有良好的组织性,在编写过程中尽量保证程序的良好封装性。

写出代码// 定义抽象类 Shape 表示几何图形有哪些共同的属性和方法 public abstract class Shape { protected int x, y; public Shape(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public abstract double getArea(); // 抽象方法,由子类具体实现 public abstract double getPerimeter(); // 抽象方法,由子类具体实现 public void move(int dx, int dy) { this.x += dx; this.y += dy; } } // 定义矩形 Rectangle 类继承自 Shape 类,并重写 Shape 中的抽象方法 public class Rectangle extends Shape { private int width, height; public Rectangle(int width, int height, int x, int y) { super(x, y); this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } } // 定义圆形 Circle 类继承自 Shape 类,并重写 Shape 中的抽象方法 public class Circle extends Shape { private int radius; public Circle(int radius, int x, int y) { super(x, y); this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } // 使用多态性,创建一个 Shape 对象的列表,包含 Rectangle 和 Circle 对象 public class Main { public static void main(String[] args) { Shape[] shapes = {new Rectangle(3, 4, 0, 0), new Circle(5, 0, 0)}; for (Shape shape : shapes) { // 调用通用的方法,因为 Rectangle 和 Circle 都是 Shape 类的子类 System.out.printf("Area: %.2f, Perimeter: %.2f\n", shape.getArea(), shape.getPerimeter()); // 调用和重写抽象类中的方法会自动调用对应子类的方法 shape.move(1, 1); System.out.printf("New position: (%d, %d)\n", shape.x, shape.y); } } }的程序流程图

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