(1) 定义抽象类Shape。 Shape类声明有抽象方法double area( )用于求几何图形的面积、构造方法Shape(int width, int height)。Shape类具有protected属性width和height,分别表示几何图形所占的宽和高,皆为int类型。 (2) 定义Rectangle类。 要求Rectangle类继承Shape抽象类;提供有参构造方法Rectangle(int width, int height);定义有fill(String color)方法。 其中,Shape类和Rectangle类满足下面测试类Test的使用要求: public class Test { public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(20,10); System.out.printf(“长方形面积为%.2f\n”, rectangle.area( ) ); rectangle.fill(“红色”); } } 测试输入为: 20 10 测试输出结果为: 长方形面积为200.00 长方形为红色

时间: 2023-12-22 10:02:21 浏览: 64
代码如下: ``` abstract class Shape { protected int width; protected int height; public Shape(int width, int height) { this.width = width; this.height = height; } public abstract double area(); } class Rectangle extends Shape { public Rectangle(int width, int height) { super(width, height); } public void fill(String color) { System.out.println("长方形为" + color); } @Override public double area() { return width * height; } } public class Test { public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(20, 10); System.out.printf("长方形面积为%.2f\n", rectangle.area()); rectangle.fill("红色"); } } ```
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1、(类的继承)编写一个Java程序,要求在程序中定义一个Person类,包含属性name、ssex、age及其相关的方法,再定义一个Student类继承自Person类,Student类中增加属性sdept(所在系)及其相关的方法,然后再定义一个主类MainClass,在main()方法中,生成Student类的对象stu,并用stu调用相应的方法设置与输出相应类的成员变量; 2、(继承关系中构造方法的调用顺序)编写一个具有F01、F02和F03三个类的Java程序,F01继承自F02,F02继承自F03,每个类都有自己的无参构造方法,实例化某一个类,验证继承关系中构造方法的调用顺序; 3、(方法的覆盖)编写一个Java程序,在程序中定义一个水果类Fruit,再定义Fruit类的两个子类Apple类和Banana类,在子类中重写父类的 disp() 方法,设计一个程序,验证方法的覆盖效果; 4、(抽象类)编写一个Java程序,在程序中定义一个抽象类Shape,包含两个抽象方法,一个是计算面积 area() ,一个是显示面积 showArea(),再定义Shape类的两个子类 Rectangle 类和 Circle 类,设计一个程序,输出矩形和圆的面积; 5、(接口的定义与类实现接口)编写一个Java程序,在程序中定义一个接口 Shape,包含两个抽象方法,一个是计算面积 area(),一个计算体积volume(),再定义一个类 Cylinder,实现这个Shape接口,设计一个程序,输出面积和体积; 6、(接口实现类多重继承及名字冲突)编写一个Java程序,要求定义两个接口Face01 和Face02,在接口Face01中定义一个抽象方法 getName() 和一个默认方法 getNum() ,在接口Face02中定义一个同名的默认方法 getNum();再定义NameConflict 类实现这两个接口,实现抽象方法 getName() 和默认方法getNum(),并在其中委托父接口Face01中的同名默认方法;

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