(1) 定义抽象类Shape。 Shape类声明有抽象方法double area( )用于求几何图形的面积、构造方法Shape(int width, int height)。Shape类具有protected属性width和height,分别表示几何图形所占的宽和高,皆为int类型。 (2) 定义Rectangle类。 要求Rectangle类继承Shape抽象类;提供有参构造方法Rectangle(int width, int height);定义有fill(String color)方法。 其中,Shape类和Rectangle类满足下面测试类Test的使用要求: public class Test { public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(20,10); System.out.printf(“长方形面积为%.2f\n”, rectangle.area( ) ); rectangle.fill(“红色”); } }

时间: 2023-12-11 08:02:21 浏览: 32
抽象类Shape的代码如下: ``` public abstract class Shape { protected int width; protected int height; public Shape(int width, int height) { this.width = width; this.height = height; } public abstract double area(); } ``` Rectangle类继承自Shape类,代码如下: ``` public class Rectangle extends Shape { public Rectangle(int width, int height) { super(width, height); } @Override public double area() { return width * height; } public void fill(String color) { System.out.println("将长方形填充为" + color + "色。"); } } ``` 测试代码如下: ``` public class Test { public static void main(String[] args) { Rectangle rectangle = new Rectangle(20, 10); System.out.printf("长方形面积为%.2f\n", rectangle.area()); rectangle.fill("红色"); } } ``` 运行结果如下: ``` 长方形面积为200.00 将长方形填充为红色色。 ```

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写出代码// 定义抽象类 Shape 表示几何图形有哪些共同的属性和方法 public abstract class Shape { protected int x, y; public Shape(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public abstract double getArea(); // 抽象方法,由子类具体实现 public abstract double getPerimeter(); // 抽象方法,由子类具体实现 public void move(int dx, int dy) { this.x += dx; this.y += dy; } } // 定义矩形 Rectangle 类继承自 Shape 类,并重写 Shape 中的抽象方法 public class Rectangle extends Shape { private int width, height; public Rectangle(int width, int height, int x, int y) { super(x, y); this.width = width; this.height = height; } @Override public double getArea() { return width * height; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * (width + height); } } // 定义圆形 Circle 类继承自 Shape 类,并重写 Shape 中的抽象方法 public class Circle extends Shape { private int radius; public Circle(int radius, int x, int y) { super(x, y); this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return Math.PI * radius * radius; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } } // 使用多态性,创建一个 Shape 对象的列表,包含 Rectangle 和 Circle 对象 public class Main { public static void main(String[] args) { Shape[] shapes = {new Rectangle(3, 4, 0, 0), new Circle(5, 0, 0)}; for (Shape shape : shapes) { // 调用通用的方法,因为 Rectangle 和 Circle 都是 Shape 类的子类 System.out.printf("Area: %.2f, Perimeter: %.2f\n", shape.getArea(), shape.getPerimeter()); // 调用和重写抽象类中的方法会自动调用对应子类的方法 shape.move(1, 1); System.out.printf("New position: (%d, %d)\n", shape.x, shape.y); } } }的实验结果分析

1、(类的继承)编写一个Java程序,要求在程序中定义一个Person类,包含属性name、ssex、age及其相关的方法,再定义一个Student类继承自Person类,Student类中增加属性sdept(所在系)及其相关的方法,然后再定义一个主类MainClass,在main()方法中,生成Student类的对象stu,并用stu调用相应的方法设置与输出相应类的成员变量; 2、(继承关系中构造方法的调用顺序)编写一个具有F01、F02和F03三个类的Java程序,F01继承自F02,F02继承自F03,每个类都有自己的无参构造方法,实例化某一个类,验证继承关系中构造方法的调用顺序; 3、(方法的覆盖)编写一个Java程序,在程序中定义一个水果类Fruit,再定义Fruit类的两个子类Apple类和Banana类,在子类中重写父类的 disp() 方法,设计一个程序,验证方法的覆盖效果; 4、(抽象类)编写一个Java程序,在程序中定义一个抽象类Shape,包含两个抽象方法,一个是计算面积 area() ,一个是显示面积 showArea(),再定义Shape类的两个子类 Rectangle 类和 Circle 类,设计一个程序,输出矩形和圆的面积; 5、(接口的定义与类实现接口)编写一个Java程序,在程序中定义一个接口 Shape,包含两个抽象方法,一个是计算面积 area(),一个计算体积volume(),再定义一个类 Cylinder,实现这个Shape接口,设计一个程序,输出面积和体积; 6、(接口实现类多重继承及名字冲突)编写一个Java程序,要求定义两个接口Face01 和Face02,在接口Face01中定义一个抽象方法 getName() 和一个默认方法 getNum() ,在接口Face02中定义一个同名的默认方法 getNum();再定义NameConflict 类实现这两个接口,实现抽象方法 getName() 和默认方法getNum(),并在其中委托父接口Face01中的同名默认方法;

⚫ 定义一个Person类,含: 姓名name、性别sex、年龄age等字段(均为私有属性),相应的属性获取/设置方法, 如getName/setName。 两个构造方法,一个无参一个有参,有参构造方法要能对以上三个属性初始化。 ⚫ Teacher类,继承自Person类。,增加: 职称(jobTitile)、部门(dept)等字段,对应的属性获取/设置方法; 同样两个构造方法,至少一个要能对父类初始化。 ⚫ Student类,继承Person类增加: 学号、入学时间、专业等字段,对应属性的设置/获取方法; 同样两个构造方法,至少一个要能对父类初始化。 ⚫ 给出主类Main类,定义main方法,分别创建以上对象,并测试方法。 注意,以上类如果在同一个文件中,只能给出一个public类。不要在一个类中定义类, 即不要出现下面的形式: publicclassMain{ publicclassPerson{ … } } 2. 相关要求如下。 ⚫ 定义形状抽象类(Shape): 求面积的抽象方法方法doublegetArea();返回对象信息toString()方法,类静态属性ID。 ⚫ 定义圆(Circle)类,含半径、圆心坐标等属性,并继承形状类,定义toString方法, 类属性ID及获取的静态方法。 ⚫ 定义圆柱体(Cylinder)类 继承自圆类,定义高属性,定义toString方法,类属性ID及获取的静态方法,定义返 回体积的方法getVolume。 ⚫ 主类main方法中定义不同类对象,并测试相关方法。用

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