FFmpeg转成Mat
时间: 2024-01-14 09:47:34 浏览: 89
FFmpeg是一个开源的跨平台音视频处理工具,可以用它来对音视频进行编解码、转码、剪辑等操作。如果你需要将FFmpeg处理后的视频转换成Mat格式(即OpenCV中的Mat类对象),可以使用OpenCV库中的VideoCapture类来实现。具体的方法如下:
1. 使用VideoCapture类打开FFmpeg处理后的视频文件:
```cpp
cv::VideoCapture capture("input.mp4");
```
2. 循环读取视频帧,将每一帧转换成Mat格式:
```cpp
cv::Mat frame;
while (capture.read(frame)) {
// 处理视频帧
}
```
在循环中,每次调用capture.read(frame)方法会读取下一帧视频,并将其存储到Mat对象frame中。你可以在循环中对视频帧进行处理,例如对每一帧进行图像处理、特征提取等操作。
需要注意的是,Mat对象的大小和格式需要与视频帧的大小和格式匹配,否则可能会出现图像失真等问题。如果你需要调整Mat对象的大小和格式,可以使用OpenCV中的resize()和cvtColor()等函数来实现。
相关问题
opencv4 FFmpeg AVframe 转mat
可以使用以下代码将 FFmpeg 中的 AVFrame 转换为 OpenCV 的 Mat 对象:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
extern "C" {
#include <libavutil/imgutils.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
}
cv::Mat avframe_to_mat(const AVFrame* frame) {
cv::Mat mat;
int width = frame->width;
int height = frame->height;
AVPixelFormat pFormat = static_cast<AVPixelFormat>(frame->format);
// 分配 AVFrame 中数据所需的内存
av_image_alloc(frame->data, frame->linesize, width, height, pFormat, 1);
// 将 AVFrame 转换为 BGR 格式的 Mat 对象
SwsContext* sws_ctx = sws_getContext(width, height, pFormat, width, height, AV_PIX_FMT_BGR24, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);
if (sws_ctx == NULL) {
return mat;
}
int size = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_BGR24, width, height, 1);
uint8_t* buffer = (uint8_t*)av_malloc(size * sizeof(uint8_t));
if (buffer == NULL) {
sws_freeContext(sws_ctx);
return mat;
}
AVFrame* pFrame = av_frame_alloc();
av_image_fill_arrays(pFrame->data, pFrame->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_BGR24, width, height, 1);
sws_scale(sws_ctx, frame->data, frame->linesize, 0, height, pFrame->data, pFrame->linesize);
mat = cv::Mat(height, width, CV_8UC3, buffer);
sws_freeContext(sws_ctx);
av_frame_free(&pFrame);
return mat;
}
```
其中,AVFrame 为要转换的帧,返回值为转换后的 Mat 对象。注意,需要在使用完 Mat 对象后释放内存。
opencv4 FFmpeg6 AVframe 转mat
可以使用以下代码将 FFmpeg 中的 AVFrame 转换为 OpenCV 的 Mat 对象:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
extern "C" {
#include <libavutil/imgutils.h>
#include <libswscale/swscale.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
}
cv::Mat avframe_to_mat(const AVFrame* frame) {
cv::Mat mat;
int width = frame->width;
int height = frame->height;
AVPixelFormat pFormat = static_cast<AVPixelFormat>(frame->format);
// 分配 AVFrame 中数据所需的内存
av_image_alloc(frame->data, frame->linesize, width, height, pFormat, 1);
// 将 AVFrame 转换为 BGR 格式的 Mat 对象
SwsContext* sws_ctx = sws_getContext(width, height, pFormat, width, height, AV_PIX_FMT_BGR24, SWS_BILINEAR, NULL, NULL, NULL);
if (sws_ctx == NULL) {
return mat;
}
uint8_t* buffer = new uint8_t[av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_BGR24, width, height, 1)];
AVFrame* pFrame = av_frame_alloc();
av_image_fill_arrays(pFrame->data, pFrame->linesize, buffer, AV_PIX_FMT_BGR24, width, height, 1);
sws_scale(sws_ctx, frame->data, frame->linesize, 0, height, pFrame->data, pFrame->linesize);
mat = cv::Mat(height, width, CV_8UC3, buffer);
sws_freeContext(sws_ctx);
av_frame_free(&pFrame);
return mat;
}
```
其中,AVFrame 为要转换的帧,返回值为转换后的 Mat 对象。注意,需要在使用完 Mat 对象后释放内存。而在此代码中,我使用了 new 关键字来分配内存,因为这样可以方便的在使用完 Mat 对象后释放内存,避免内存泄漏。
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