UE4无法定位程序输入点XX于动态链接库 DebugGame.dll

时间: 2023-10-25 11:07:07 浏览: 45
这个问题一般是由于DLL版本不匹配导致的,可能是在编译时使用的DLL版本与运行时使用的DLL版本不一致。以下是一些可能的解决方案: 1. 确认您的工程和DLL都是在同一平台下编译的,比如都是x64或x86。 2. 确认您的DLL是使用相同版本的编译器编译的,或者使用相同的VC++运行库。 3. 确认您的DLL和工程都是使用相同的Debug/Release配置编译的。 4. 确认您的DLL和工程都被正确的链接到了正确的库。 如果上述方法都无法解决问题,您可以尝试通过使用依赖项查看器来确定程序调用的哪个DLL文件找不到了。找到缺失的DLL文件后,您可以尝试将其复制到正确的目录下,或者重新安装相关的软件来解决问题。
相关问题

UE4无法定位程序输入点XX于动态链接库

这个问题通常是由于程序中使用了某个动态链接库(DLL)的某个函数,但是此函数在当前系统中不存在或版本不匹配,导致程序无法启动。以下是一些可能的解决方法: 1. 确保你的程序和相关的DLL文件位于同一目录下。 2. 检查你的DLL文件是否正确安装并且可用于当前系统。 3. 如果你的DLL文件是由第三方提供的,尝试联系他们以获取适合当前系统的更新版本。 4. 尝试将你的程序重新编译,以便与可用的DLL文件版本匹配。 5. 如果以上方法都无法解决问题,可以尝试使用软件工具(如Dependency Walker)来分析你的程序和相关的DLL文件之间的依赖关系,并找到缺失或不匹配的函数。

UE4无法定位程序输入点于动态链接库

这个问题通常是由于程序依赖的动态链接库版本不兼容导致的。当一个程序运行时需要调用某个动态链接库中的函数,如果该函数在当前的动态链接库版本中不存在,就会导致无法定位程序输入点的错误。 要解决这个问题,可以尝试以下几种方法: 1. 确认程序依赖的动态链接库是否存在,并且是否是正确的版本。 2. 使用依赖关系工具检查程序依赖的动态链接库版本是否兼容。 3. 尝试卸载并重新安装程序,以确保所有依赖的动态链接库都被正确安装。 4. 确认程序和依赖的动态链接库是否都是32位或64位版本。 5. 如果依赖的动态链接库是第三方库,可以尝试更新到最新版本。 总之,要解决这个问题,需要先确定具体的错误信息和原因,然后再针对具体情况进行处理。

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