生成一段python代码,实现在游戏中自动寻路
时间: 2023-02-18 09:44:56 浏览: 253
使用50行Python代码从零开始实现一个AI平衡小游戏
:
# 导入需要的模块
import pygame
import math
# 定义自动寻路函数
def auto_path(start, end):
# 计算起点和终点之间的距离
distance = math.sqrt((start[0] - end[0]) ** 2 + (start[1] - end[1]) ** 2)
# 如果距离大于0,则计算两点之间的路径
if distance > 0:
# 计算两点之间的角度
angle = math.atan2(end[1] - start[1], end[0] - start[0])
# 计算x和y的偏移量
dx = math.cos(angle) * 2
dy = math.sin(angle) * 2
# 根据偏移量来更新起点坐标
start[0] += dx
start[1] += dy
# 继续调用自身函数,直到起点和终点的距离小于0
auto_path(start, end)
# 如果距离小于0,则绘制路径
else:
pygame.draw.line(screen, (255, 0, 0), start, end, 1)
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