func randomChain() chan interface{} { nc := make(chan interface{}) count := 0 go func() { for { // st := int(1000/countPerSecond) // time.Sleep(time.Millisecond*100) nc <- &Data{rand.Int63()} // 使用 select 避免阻塞 select { case <-nc: default: } // fmt.Println(len(nc)) count += 1 // fmt.Println("nc:", len(nc)) } }() return nc } 优化
时间: 2024-02-28 10:52:40 浏览: 15
这个函数可以进行一些优化:
1. 可以将 `nc` 的类型改为 `chan *Data`,这样可以避免在发送数据时,需要对 `rand.Int63()` 进行一次地址取值,提高了代码的效率。
2. 可以将 `count` 的类型改为 `int64`,避免在统计发送数据量时,出现数据类型转换的问题。
3. 在 select 语句中,可以使用 `default` 分支来避免因为发送数据而阻塞,但是这样会导致数据丢失。可以考虑使用一个带缓冲的 channel,比如 `nc := make(chan *Data, 1)`,这样可以避免数据丢失,同时也可以避免因为发送数据而阻塞。
4. 可以将发送数据的 goroutine 放在函数的外面,这样可以避免每次调用函数都要创建一个新的 goroutine,提高了代码的效率。
下面是优化后的代码:
```go
var nc = make(chan *Data, 1)
func init() {
go func() {
for {
nc <- &Data{rand.Int63()}
}
}()
}
func randomChain() chan *Data {
return nc
}
```
在这个优化后的代码中,使用了一个带缓冲的 channel,这样可以避免因为发送数据而阻塞,同时也可以避免数据丢失。在程序启动时,就启动了一个 goroutine,不断地向 channel 中发送数据。在函数中,直接返回这个 channel,避免了每次调用函数都要创建一个新的 goroutine 的问题。