用Python编写一个。贪吃蛇的代码

时间: 2023-08-31 20:39:59 浏览: 52
### 回答1: 好的,以下是用Python编写的贪吃蛇代码: ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置游戏窗口大小 window_width = 500 window_height = 500 window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("贪吃蛇") # 定义颜色 white = (255, 255, 255) black = (0, 0, 0) red = (255, 0, 0) green = (0, 255, 0) # 定义蛇的初始位置和大小 snake_block_size = 10 snake_speed = 15 snake_list = [] snake_length = 1 snake_x = window_width / 2 snake_y = window_height / 2 # 定义食物的位置和大小 food_block_size = 10 food_x = round(random.randrange(0, window_width - food_block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - food_block_size) / 10.0) * 10.0 # 定义字体 font_style = pygame.font.SysFont(None, 30) # 定义显示分数的函数 def show_score(score): score_text = font_style.render("Score: " + str(score), True, black) window.blit(score_text, [0, 0]) # 定义画蛇的函数 def draw_snake(snake_block_size, snake_list): for x in snake_list: pygame.draw.rect(window, green, [x[0], x[1], snake_block_size, snake_block_size]) # 游戏循环 game_over = False while not game_over: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: game_over = True # 控制蛇的移动 if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: snake_x_change = -snake_block_size snake_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_RIGHT: snake_x_change = snake_block_size snake_y_change = 0 elif event.key == pygame.K_UP: snake_y_change = -snake_block_size snake_x_change = 0 elif event.key == pygame.K_DOWN: snake_y_change = snake_block_size snake_x_change = 0 # 判断蛇是否撞到边界 if snake_x >= window_width or snake_x < 0 or snake_y >= window_height or snake_y < 0: game_over = True # 移动蛇的位置 snake_x += snake_x_change snake_y += snake_y_change # 判断蛇是否吃到食物 if snake_x == food_x and snake_y == food_y: food_x = round(random.randrange(0, window_width - food_block_size) / 10.0) * 10.0 food_y = round(random.randrange(0, window_height - food_block_size) / 10.0) * 10.0 snake_length += 1 # 画出食物 pygame.draw.rect(window, red, [food_x, food_y, food_block_size, food_block_size]) # 定义蛇的位置列表 snake_head = [] snake_head.append(snake_x) snake_head.append(snake_y) snake_list.append(snake_head) # 判断蛇的长度是否超过最大长度 if len(snake_list) > snake_length: del snake_list[0] # 判断蛇是否撞到自己 for x in snake_list[:-1]: if x == snake_head: game_over = True # 画出蛇 draw_snake(snake_block_size, snake_list) # 显示分数 show_score(snake_length - 1) # 更新窗口 pygame.display.update() # 控制游戏速度 clock = pygame.time.Clock() clock.tick(snake_speed) # 退出pygame pygame.quit() ``` 希望能够帮到你! ### 回答2: 贪吃蛇是一个经典的游戏,在Python中编写一个贪吃蛇的代码可以通过使用图形界面库Pygame来实现。 首先,需要导入pygame模块和random模块: import pygame import random 然后,可以定义游戏窗口的大小、颜色和速度等参数: window_width = 640 window_height = 480 snake_size = 20 snake_speed = 10 snake_color = (0, 255, 0) food_color = (255, 0, 0) 接下来,需要定义Snake类和Food类,分别表示蛇和食物的属性和行为: class Snake: def __init__(self): self.position = [100, 50] self.body = [[100, 50], [90, 50], [80, 50]] self.direction = "RIGHT" self.change_direction_to = self.direction def move(self): if self.change_direction_to == "RIGHT" and self.direction != "LEFT": self.direction = "RIGHT" if self.change_direction_to == "LEFT" and self.direction != "RIGHT": self.direction = "LEFT" if self.change_direction_to == "UP" and self.direction != "DOWN": self.direction = "UP" if self.change_direction_to == "DOWN" and self.direction != "UP": self.direction = "DOWN" if self.direction == "RIGHT": self.position[0] += snake_size if self.direction == "LEFT": self.position[0] -= snake_size if self.direction == "UP": self.position[1] -= snake_size if self.direction == "DOWN": self.position[1] += snake_size self.body.insert(0, list(self.position)) if self.position == food.position: return 1 else: self.body.pop() return 0 def check_collision(self): if self.position[0] > window_width-20 or self.position[0] < 0: return 1 elif self.position[1] > window_height-20 or self.position[1] < 0: return 1 for body_part in self.body[1:]: if self.position == body_part: return 1 return 0 class Food: def __init__(self): self.position = [random.randrange(1, (window_width//snake_size))*snake_size, random.randrange(1, (window_height//snake_size))*snake_size] 然后,可以创建游戏窗口,并初始化蛇和食物: window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) snake = Snake() food = Food() 接着,可以设置游戏循环,在游戏循环中不断更新蛇的位置和检测游戏是否结束: while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: snake.change_direction_to = "RIGHT" if event.key == pygame.K_LEFT: snake.change_direction_to = "LEFT" if event.key == pygame.K_UP: snake.change_direction_to = "UP" if event.key == pygame.K_DOWN: snake.change_direction_to = "DOWN" food_position = food.position if snake.move() == 1: score += 1 food = Food() if snake.check_collision() == 1: pygame.quit() sys.exit() 最后,可以在游戏循环中更新窗口和绘制蛇和食物: window.fill((0, 0, 0)) for pos in snake.body: pygame.draw.rect(window, snake_color, pygame.Rect( pos[0], pos[1], snake_size, snake_size)) pygame.draw.rect(window, food_color, pygame.Rect( food.position[0], food.position[1], snake_size, snake_size)) pygame.display.flip() 这样,一个简单的贪吃蛇游戏就完成了。可以运行代码并控制蛇前进吃食物,直至游戏结束。

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