采用C语言应用顺序栈实现对迷宫问题的求解

时间: 2023-05-25 07:01:09 浏览: 61
好的,让我作为 CSDN 开发的 C知道 来回答您的问题。 对迷宫问题的求解可以采用深度优先搜索算法,而顺序栈可以作为深度优先搜索算法中的一个数据结构。具体步骤如下: 1. 定义任意起点(入口)和终点(出口); 2. 定义顺序栈,栈顶指针初始值为 -1 ; 3. 将起点入栈,同时将其标记为已访问过; 4. 如果栈为空,则说明从起点无法走到终点,结束搜索; 5. 如果栈顶元素为终点,则搜索成功,结束搜索; 6. 否则,依次访问栈顶元素的四个相邻节点,如果该节点未被访问过并且可以通过,则将其入栈并标记为已访问过; 7. 重复步骤 4-6,直到搜索成功或栈为空。 在具体实现时,可以通过二维数组来表示迷宫,0 表示该位置不通,1 表示该位置通行。将二维数组中的元素与栈中元素进行匹配,即可进行搜索。
相关问题

以C语言利用顺序栈实现表达式求解的代码:

以下是一个基于顺序栈实现表达式求解的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <ctype.h> #define STACK_SIZE 50 typedef struct { int top; int data[STACK_SIZE]; } Stack; void init(Stack *s) { s->top = -1; } void push(Stack *s, int item) { if (s->top == STACK_SIZE - 1) { printf("Stack overflow!\n"); exit(1); } s->data[++s->top] = item; } int pop(Stack *s) { if (s->top == -1) { printf("Stack underflow!\n"); exit(1); } return s->data[s->top--]; } int empty(Stack *s) { return s->top == -1; } int evaluate(char *expr) { Stack s; init(&s); int i, op1, op2; char ch; for (i = 0; expr[i] != '\0'; i++) { ch = expr[i]; if (isdigit(ch)) { push(&s, ch - '0'); } else { op2 = pop(&s); op1 = pop(&s); switch (ch) { case '+': push(&s, op1 + op2); break; case '-': push(&s, op1 - op2); break; case '*': push(&s, op1 * op2); break; case '/': push(&s, op1 / op2); break; default: printf("Invalid operator!\n"); exit(1); } } } return pop(&s); } int main() { char expr[STACK_SIZE]; printf("Enter an expression: "); fgets(expr, STACK_SIZE, stdin); printf("Result: %d\n", evaluate(expr)); return 0; } ``` 该代码使用了一个`Stack`结构体来实现顺序栈,并提供了`init`、`push`、`pop`和`empty`等基本操作函数。在`evaluate`函数中,遍历表达式中的每个字符,如果是数字则入栈,如果是运算符则弹出栈顶的两个操作数进行运算,并将结果入栈。最后返回栈中剩余的唯一元素作为表达式的值。在`main`函数中,使用`fgets`函数从标准输入读入一个表达式,并输出其求值结果。

C语言,使用栈来完成迷宫问题

栈是一种后进先出的数据结构,可以用来实现深度优先搜索(DFS)算法,从而解决迷宫问题。 下面是使用栈来完成迷宫问题的C语言代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define ROWS 8 #define COLS 8 typedef struct { int x; // 横坐标 int y; // 纵坐标 } Point; // 迷宫地图 int map[ROWS][COLS] = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} }; // 栈结构 typedef struct { Point *data; int top; int maxSize; } Stack; // 初始化栈 void initStack(Stack *s, int maxSize) { s->data = (Point *)malloc(sizeof(Point) * maxSize); s->top = -1; s->maxSize = maxSize; } // 判断栈是否为空 int isEmpty(Stack *s) { return s->top == -1; } // 判断栈是否已满 int isFull(Stack *s) { return s->top == s->maxSize - 1; } // 入栈 void push(Stack *s, Point elem) { if (isFull(s)) { return; } s->data[++s->top] = elem; } // 出栈 void pop(Stack *s) { if (isEmpty(s)) { return; } s->top--; } // 获取栈顶元素 Point top(Stack *s) { return s->data[s->top]; } // DFS求解迷宫 void solveMaze() { // 初始化栈 Stack s; Point start = {1, 1}; initStack(&s, ROWS * COLS); push(&s, start); // 标记起点已经访问过 map[start.x][start.y] = -1; while (!isEmpty(&s)) { Point current = top(&s); pop(&s); // 到达终点,输出路径 if (current.x == ROWS - 2 && current.y == COLS - 2) { printf("(%d, %d)", current.x, current.y); while (!isEmpty(&s)) { current = top(&s); printf(" -> (%d, %d)", current.x, current.y); pop(&s); } printf("\n"); return; } // 向下走 if (map[current.x + 1][current.y] == 0) { Point next = {current.x + 1, current.y}; push(&s, next); map[next.x][next.y] = -1; } // 向右走 if (map[current.x][current.y + 1] == 0) { Point next = {current.x, current.y + 1}; push(&s, next); map[next.x][next.y] = -1; } // 向上走 if (map[current.x - 1][current.y] == 0) { Point next = {current.x - 1, current.y}; push(&s, next); map[next.x][next.y] = -1; } // 向左走 if (map[current.x][current.y - 1] == 0) { Point next = {current.x, current.y - 1}; push(&s, next); map[next.x][next.y] = -1; } } // 没有找到路径 printf("No solution!\n"); } int main() { solveMaze(); return 0; } ``` 代码中使用了一个结构体Point来表示迷宫中的一个坐标点,使用一个二维数组map来表示迷宫地图,其中0表示可以通过的路,1表示障碍物。 在求解过程中,首先将起点入栈,并标记为已访问。然后不断从栈中取出一个点,向四个方向扩展,如果扩展出的点是可以通过的路,则将其入栈并标记为已访问。当扩展出的点是终点时,输出路径。如果栈为空,表示没有找到路径。 这样,就使用栈完成了迷宫问题的求解。

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