旋转中心不对称如何求出对称中心
时间: 2023-10-04 08:08:31 浏览: 43
如果需要对一个不对称的图形进行旋转操作,并且希望旋转后的图形仍然保持对称,可以通过求解对称中心来实现。
假设图形是关于某一直线对称的,那么对称中心就是该直线与图形的交点。可以使用Halcon中的gen_region_line函数来生成直线区域,然后使用intersection函数求解直线与图形的交点,即可得到对称中心的坐标。
具体的实现步骤如下:
1. 确定图形的对称轴,生成对应的直线区域。例如,如果对称轴为水平方向,则可以使用以下代码生成直线区域:
```
gen_region_line(LineRegion, 0, image_width/2, image_height, image_width/2)
```
其中,LineRegion为生成的直线区域,0表示直线的方向为水平,image_width/2和image_height/2分别表示直线的中心点坐标。
2. 将图形与直线区域进行交集操作,得到交点的区域。例如:
```
intersect_region(SymmetryCenter, ImageRegion, LineRegion)
```
其中,ImageRegion为原始图形的区域,SymmetryCenter为求解得到的对称中心的区域。
3. 计算对称中心的坐标。由于交点的区域可能包含多个像素,需要使用area_center函数来计算其重心坐标,作为对称中心的坐标。例如:
```
area_center(SymmetryCenter, SymmetryCenterRow, SymmetryCenterCol)
```
其中,SymmetryCenterRow和SymmetryCenterCol分别为交点区域的重心坐标。
4. 将求解得到的对称中心作为旋转中心,使用rotate_image函数进行旋转操作。
需要注意的是,对称中心的求解需要先确定图形的对称轴,如果对称轴无法确定,则需要采用其他方法进行处理。