public class Circle { protected double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double area() { return 3.14 * radius * radius; }}public class Cylinder extends Circle { private double height; public Cylinder(double radius, double height) { super(radius); this.height = height; } public double volume() { return area() * height; }}无法输出结果

时间: 2024-02-06 21:04:36 浏览: 37
这个代码只是定义了两个类,没有进行任何的输出操作,因此不会有任何结果输出。如果你想要测试一下 `Cylinder` 类的功能,可以在代码中添加一些输出语句,例如: ```java public static void main(String[] args) { Cylinder cylinder = new Cylinder(2.0, 5.0); System.out.println("底面圆的面积为:" + cylinder.area()); System.out.println("圆柱的体积为:" + cylinder.volume()); } ``` 在这个示例中,我们新建了一个 `Cylinder` 对象,并使用该对象的 `area` 和 `volume` 方法来计算底面圆的面积和圆柱的体积,并通过 `System.out.println` 方法将结果输出到控制台。 希望这可以帮助到你!
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已知Point(点)类,点类的公有派生类Circle(圆)类,圆类的公有派生Cylinder(圆柱体)类如下: class Point { public: virtual double area() { return 0; } }; class Circle:public Point { protected: double m_radius; public: Circle(double r); virtual double area(); }; class Cylinder:public Circle { private: double m_high; public: Cylinder(double r, double h); virtual double area(); }; 试完成成员函数的定义,在主函数中输入圆的半径和圆柱的高,利用指向基类的指针,分别输出圆的面积和圆柱体的表面积。 Input 2个数,分别代表圆的半径和圆柱的高。 Output 圆的面积和圆柱体的表面积(取2位小数)。 Sample Input 1 1.5 2 Sample Output 1 7.06 32.97用c++写出此代码

``` #include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; class Point { public: virtual double area() { return 0; } }; class Circle : public Point { protected: double m_radius; public: Circle(double r) : m_radius(r) {} virtual double area() { return 3.14 * m_radius * m_radius; } }; class Cylinder : public Circle { private: double m_high; public: Cylinder(double r, double h) : Circle(r), m_high(h) {} virtual double area() { return 2 * Circle::area() + 2 * 3.14 * m_radius * m_high; } }; int main() { double r, h; cin >> r >> h; Point* p1 = new Circle(r); Point* p2 = new Cylinder(r, h); cout << fixed << setprecision(2) << p1->area() << " " << p2->area() << endl; delete p1; delete p2; return 0; } ```

用C++编写一个程序满足已知抽象类Shape及Shape类的3个公有派生类圆类Circle、矩形类Rectangle、三角形类Triangle声明如下: class Shape { public: virtual double area() const = 0; }; class Circle:public Shape { public: Circle(double r); virtual double area() const; protected: double m_radius; }; class Rectangle:public Shape { public: Rectangle(double w, double h); virtual double area() const; protected: double m_width, m_height; }; class Triangle:public Shape { public: Triangle(double a, double b, double c); virtual double area() const; protected: double m_a, m_b, m_c; }; 试完成成员函数的定义,在主函数中输入圆的半径、矩形的宽和高、三角形的三条边,定义对象,利用函数void printArea(const Shape &s)输出圆、矩形及三角形的面积。 输入 三行,第1行圆的半径,第2行矩形的宽和高,第3行三角形的三条边。 输出 圆、矩形及三角形的面积(取2位小数)。

以下是代码实现: ```c++ #include <iostream> #include <iomanip> #include <cmath> using namespace std; class Shape { public: virtual double area() const = 0; }; class Circle:public Shape { public: Circle(double r) { m_radius = r; } virtual double area() const { return 3.14 * m_radius * m_radius; } protected: double m_radius; }; class Rectangle:public Shape { public: Rectangle(double w, double h) { m_width = w; m_height = h; } virtual double area() const { return m_width * m_height; } protected: double m_width, m_height; }; class Triangle:public Shape { public: Triangle(double a, double b, double c) { m_a = a; m_b = b; m_c = c; } virtual double area() const { double p = (m_a + m_b + m_c) / 2.0; return sqrt(p * (p - m_a) * (p - m_b) * (p - m_c)); } protected: double m_a, m_b, m_c; }; void printArea(const Shape &s) { cout << fixed << setprecision(2) << "面积为:" << s.area() << endl; } int main() { double r, w, h, a, b, c; cin >> r >> w >> h >> a >> b >> c; Circle circle(r); Rectangle rectangle(w, h); Triangle triangle(a, b, c); cout << "圆的"; printArea(circle); cout << "矩形的"; printArea(rectangle); cout << "三角形的"; printArea(triangle); return 0; } ``` 输入示例: ``` 2 3 4 3 4 5 ``` 输出示例: ``` 圆的面积为:12.56 矩形的面积为:12.00 三角形的面积为:6.00 ```

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【问题描述】 1)设计一个通用类GeometricObject可以用来建模所有的几何对象。 包括成员变量: •颜色color是一个字符串,在无参构造函数中将其初始化为"white"。 •filled表示圆是否填充,为boolean类型,在无参构造方法中将其初始化为false。 2)设计一个接口Computable,该接口中包括: •常量PI=3.14,可以用于计算圆的面积。 •double getArea(); \\计算面积 •double getPerimeter(); \\计算周长 3)设计一个名为Triangle的类来扩展GeometricObject类,并实现接口Computable。该类包括: •三个名为side1、side2和side3的double成员变量表示这个三角形的三条边,它们的默认值是1.0。 •一个无参构造方法创建默认的三角形,将三角形的三条边设为默认值1.0。 •一个能创建带指定side1、side2和side3的三角形的构造方法。 4)设计一个Circle类来扩展GeometricObject,并实现接Computable。该类包括了: •一个成员变量:radius,表示圆的半径; •一个带参的构造方法用于设定圆的半径:radius; 5)设计一个类 Factory,该类中包括一个方法: Computable getComputableShapeInstance(int shape, Scanner reader); 当shape 为 1时输入圆的半径,创建一个Circle的对象, 并返回该对象的引用, 当shape 为 2时输入三角形的三条边,创建一个Triangle的对象, 并返回该对象的引用, 为了便于在作业系统中进行测试,将传入一个Scanner 对象的引用,并在该方法中使用reader输入数据。 提示:可以用下面方法按四舍五入输出两位小数: System.out.printf("%.2f", s); 6)编写一个测试程序,创建相应对象,显示相应信息,主方法程序如下: import java.util.Scanner; public class Test { public static void main(String[] args) { Scanner reader = new Scanner(System.in); Computable shape; Factory shapeFactory = new Factory(); shape = shapeFactory.getComputableShapeInstance(1, reader); System.out.println("Circle area:" + shape.getArea()); shape = shapeFactory.getComputableShapeInstance(2, reader); System.out.println("Triangle area:" + shape.getArea()); } } 【输入出格式】:下划线为输入 3 Circle area:28.26 3 4 5 Triangle area:6.0

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