Arduino Bluetooth Plugi 插件 unity 在Android平台怎么使用

时间: 2024-02-11 19:03:39 浏览: 30
首先,你需要确保你已经安装了Arduino Bluetooth Plugin插件和Unity开发环境。接下来,你需要按照以下步骤在Android平台上使用该插件: 1.将插件导入到Unity项目中,并在Unity中设置蓝牙相关的参数。 2.在Android Studio中打开Unity导出的项目,并确保你已经安装了Android SDK和NDK。 3.在Android Studio中打开项目的build.gradle文件,并确保已经添加了以下依赖项: ``` dependencies { implementation 'com.unity3d:unity-androidbluetoothplugin:1.0.0' } ``` 4.在Unity中编写蓝牙相关的代码,并将其导出到Android Studio。 5.在Android Studio中使用Java代码调用Unity中的蓝牙功能。 6.在Android设备上测试应用程序,确保蓝牙功能正常工作。 总之,使用Arduino Bluetooth Plugin插件在Android平台上使用蓝牙需要一些配置和编程工作。你需要确保你有足够的经验和知识来完成这些任务。
相关问题

Arduino Bluetooth Plugi 插件 unity 在Android平台怎么搜索蓝牙代码

以下是在Unity中使用Arduino Bluetooth Plugin插件在Android平台上搜索蓝牙设备的示例代码: ```csharp using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System; public class BluetoothSearch : MonoBehaviour { private AndroidJavaObject _activityContext = null; private AndroidJavaObject _plugin = null; private List<string> _deviceList = new List<string>(); private bool _isSearching = false; void Start () { // 获取Android上下文和插件对象 AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); _activityContext = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); _plugin = new AndroidJavaObject("com.unity3d.androidbluetoothplugin.AndroidBluetoothPlugin"); } void OnGUI () { // 显示设备列表 GUILayout.Label("Device List:"); foreach (string device in _deviceList) { GUILayout.Label(device); } // 显示搜索按钮 if (!_isSearching) { if (GUILayout.Button("Search Devices")) { _isSearching = true; _deviceList.Clear(); // 调用Java方法开始搜索蓝牙设备 _plugin.Call("StartDiscovery", _activityContext); } } else { if (GUILayout.Button("Stop Searching")) { _isSearching = false; // 调用Java方法停止搜索蓝牙设备 _plugin.Call("CancelDiscovery", _activityContext); } } } // Java方法调用回调 void OnDeviceFound (string device) { _deviceList.Add(device); } void OnEnable () { // 注册Java方法回调 AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.androidbluetoothplugin.AndroidBluetoothPlugin"); pluginClass.SetStatic("callbackTarget", gameObject.name); } void OnDisable () { // 取消注册Java方法回调 AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.androidbluetoothplugin.AndroidBluetoothPlugin"); pluginClass.SetStatic("callbackTarget", ""); } } ``` 这段代码会在Unity中创建一个UI界面,用户可以点击“Search Devices”按钮开始搜索蓝牙设备。在Java中,插件会调用`StartDiscovery`方法开始搜索蓝牙设备,并在发现设备时使用`OnDeviceFound`回调方法返回设备信息。在Unity中,我们可以在回调方法中更新设备列表,并将其显示在UI界面上。用户还可以点击“Stop Searching”按钮停止搜索蓝牙设备。

Arduino Bluetooth Plugin 5.3.1 unity 在windows 系统上 使用教程

以下是在 Windows 系统上使用 Arduino Bluetooth Plugin 5.3.1 的教程: 1. 下载并安装 Unity 软件,并在 Unity 的 Asset Store 中搜索并下载 Arduino Bluetooth Plugin。 2. 打开 Unity 软件,创建一个新的项目,并在项目中导入 Arduino Bluetooth Plugin。 3. 确保你的电脑上已经安装了 Arduino IDE 软件,如果没有请前往官网下载并安装。 4. 连接你的 Arduino 蓝牙模块到电脑,并使用 Arduino IDE 软件将以下代码上传到模块中: ``` #include <SoftwareSerial.h> SoftwareSerial bluetooth(10, 11); // RX, TX void setup() { Serial.begin(9600); bluetooth.begin(9600); } void loop() { if (bluetooth.available()) { Serial.write(bluetooth.read()); } if (Serial.available()) { bluetooth.write(Serial.read()); } } ``` 5. 打开 Unity 软件中的 Arduino Bluetooth Plugin,将以下代码添加到你的 Unity 脚本中: ``` using System; using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO.Ports; public class BluetoothController : MonoBehaviour { SerialPort stream = new SerialPort("COM3", 9600); // 定义一个串口对象 void Start () { stream.Open(); } void Update () { if (stream.IsOpen) { try { string value = stream.ReadLine(); Debug.Log("Received Data: " + value); } catch (System.Exception) { } } } void OnApplicationQuit() { stream.Close(); } } ``` 6. 将脚本挂载到你的 Unity 场景中的任意一个物体上,并运行你的项目。 7. 点击 Unity 编辑器中的 Play 按钮,通过蓝牙发送一些数据到 Arduino 上,你应该可以在 Unity 编辑器的 Console 窗口中看到接收到的数据。 以上就是在 Windows 系统上使用 Arduino Bluetooth Plugin 5.3.1 的教程。

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