Arduino Bluetooth Plugi 插件 unity 在Android平台怎么使用
时间: 2024-02-11 11:03:39 浏览: 327
首先,你需要确保你已经安装了Arduino Bluetooth Plugin插件和Unity开发环境。接下来,你需要按照以下步骤在Android平台上使用该插件:
1.将插件导入到Unity项目中,并在Unity中设置蓝牙相关的参数。
2.在Android Studio中打开Unity导出的项目,并确保你已经安装了Android SDK和NDK。
3.在Android Studio中打开项目的build.gradle文件,并确保已经添加了以下依赖项:
```
dependencies {
implementation 'com.unity3d:unity-androidbluetoothplugin:1.0.0'
}
```
4.在Unity中编写蓝牙相关的代码,并将其导出到Android Studio。
5.在Android Studio中使用Java代码调用Unity中的蓝牙功能。
6.在Android设备上测试应用程序,确保蓝牙功能正常工作。
总之,使用Arduino Bluetooth Plugin插件在Android平台上使用蓝牙需要一些配置和编程工作。你需要确保你有足够的经验和知识来完成这些任务。
相关问题
Arduino Bluetooth Plugi 插件 unity 在Android平台怎么搜索蓝牙代码
以下是在Unity中使用Arduino Bluetooth Plugin插件在Android平台上搜索蓝牙设备的示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System;
public class BluetoothSearch : MonoBehaviour {
private AndroidJavaObject _activityContext = null;
private AndroidJavaObject _plugin = null;
private List<string> _deviceList = new List<string>();
private bool _isSearching = false;
void Start () {
// 获取Android上下文和插件对象
AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
_activityContext = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
_plugin = new AndroidJavaObject("com.unity3d.androidbluetoothplugin.AndroidBluetoothPlugin");
}
void OnGUI () {
// 显示设备列表
GUILayout.Label("Device List:");
foreach (string device in _deviceList) {
GUILayout.Label(device);
}
// 显示搜索按钮
if (!_isSearching) {
if (GUILayout.Button("Search Devices")) {
_isSearching = true;
_deviceList.Clear();
// 调用Java方法开始搜索蓝牙设备
_plugin.Call("StartDiscovery", _activityContext);
}
} else {
if (GUILayout.Button("Stop Searching")) {
_isSearching = false;
// 调用Java方法停止搜索蓝牙设备
_plugin.Call("CancelDiscovery", _activityContext);
}
}
}
// Java方法调用回调
void OnDeviceFound (string device) {
_deviceList.Add(device);
}
void OnEnable () {
// 注册Java方法回调
AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.androidbluetoothplugin.AndroidBluetoothPlugin");
pluginClass.SetStatic("callbackTarget", gameObject.name);
}
void OnDisable () {
// 取消注册Java方法回调
AndroidJavaClass pluginClass = new AndroidJavaClass("com.unity3d.androidbluetoothplugin.AndroidBluetoothPlugin");
pluginClass.SetStatic("callbackTarget", "");
}
}
```
这段代码会在Unity中创建一个UI界面,用户可以点击“Search Devices”按钮开始搜索蓝牙设备。在Java中,插件会调用`StartDiscovery`方法开始搜索蓝牙设备,并在发现设备时使用`OnDeviceFound`回调方法返回设备信息。在Unity中,我们可以在回调方法中更新设备列表,并将其显示在UI界面上。用户还可以点击“Stop Searching”按钮停止搜索蓝牙设备。
Arduino Bluetooth Plugin 5.3.1 unity 在windows 系统上 使用教程
以下是在 Windows 系统上使用 Arduino Bluetooth Plugin 5.3.1 的教程:
1. 下载并安装 Unity 软件,并在 Unity 的 Asset Store 中搜索并下载 Arduino Bluetooth Plugin。
2. 打开 Unity 软件,创建一个新的项目,并在项目中导入 Arduino Bluetooth Plugin。
3. 确保你的电脑上已经安装了 Arduino IDE 软件,如果没有请前往官网下载并安装。
4. 连接你的 Arduino 蓝牙模块到电脑,并使用 Arduino IDE 软件将以下代码上传到模块中:
```
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial bluetooth(10, 11); // RX, TX
void setup() {
Serial.begin(9600);
bluetooth.begin(9600);
}
void loop() {
if (bluetooth.available()) {
Serial.write(bluetooth.read());
}
if (Serial.available()) {
bluetooth.write(Serial.read());
}
}
```
5. 打开 Unity 软件中的 Arduino Bluetooth Plugin,将以下代码添加到你的 Unity 脚本中:
```
using System;
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.IO.Ports;
public class BluetoothController : MonoBehaviour {
SerialPort stream = new SerialPort("COM3", 9600); // 定义一个串口对象
void Start () {
stream.Open();
}
void Update () {
if (stream.IsOpen) {
try {
string value = stream.ReadLine();
Debug.Log("Received Data: " + value);
}
catch (System.Exception) {
}
}
}
void OnApplicationQuit() {
stream.Close();
}
}
```
6. 将脚本挂载到你的 Unity 场景中的任意一个物体上,并运行你的项目。
7. 点击 Unity 编辑器中的 Play 按钮,通过蓝牙发送一些数据到 Arduino 上,你应该可以在 Unity 编辑器的 Console 窗口中看到接收到的数据。
以上就是在 Windows 系统上使用 Arduino Bluetooth Plugin 5.3.1 的教程。
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