mfc代码示例怎么把一张背景图片放到OnEraseBkgnd函数中
时间: 2024-02-28 12:56:49 浏览: 176
在 MFC 中,可以通过在 OnEraseBkgnd 函数中绘制背景图片来实现。具体的步骤如下:
1. 定义一个成员变量,用于保存背景图片的句柄:
```
HBITMAP m_hBackground;
```
2. 在 OnInitDialog 函数中加载背景图片:
```
m_hBackground = (HBITMAP)LoadImage(NULL, _T("path/to/background.bmp"), IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
```
3. 在 OnEraseBkgnd 函数中绘制背景图片:
```
BOOL CMyDialog::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
// 创建一个内存 DC
CDC memDC;
memDC.CreateCompatibleDC(pDC);
// 将背景图片选入内存 DC 中
CBitmap* pOldBitmap = memDC.SelectObject(CBitmap::FromHandle(m_hBackground));
// 获取背景图片的尺寸
BITMAP bmpInfo;
GetObject(m_hBackground, sizeof(BITMAP), &bmpInfo);
// 将背景图片绘制到 DC 中
pDC->StretchBlt(0, 0, rect.Width(), rect.Height(), &memDC, 0, 0, bmpInfo.bmWidth, bmpInfo.bmHeight, SRCCOPY);
// 恢复 DC 和位图的状态
memDC.SelectObject(pOldBitmap);
return TRUE;
}
```
在上述代码中,我们首先创建了一个内存 DC,并将背景图片选入其中。然后,我们获取了背景图片的尺寸,并使用 StretchBlt 函数将其绘制到 DC 中。最后,我们恢复了 DC 和位图的状态,并返回 TRUE 表示背景已经擦除。
需要注意的是,如果您的对话框是具有窗口边框的,您可能需要对 OnNcPaint 函数进行相应的修改,以确保窗口边框也被正确地绘制。
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