我需要一段c语言的对于分岔口的处理,使用决策算法,或A*算法、Dijkstra算法等,来实现小车的路径规划。
时间: 2023-05-18 22:07:38 浏览: 95
基于A*算法的路径规划
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好的,以下是一段使用Dijkstra算法实现小车路径规划的C语言代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <limits.h>
#define V 6 // 顶点数
int graph[V][V] = { // 图的邻接矩阵表示
{0, 4, 0, 0, 0, 0},
{4, 0, 8, 0, 0, 0},
{0, 8, 0, 7, 0, 4},
{0, 0, 7, 0, 9, 14},
{0, 0, 0, 9, 0, 10},
{0, 0, 4, 14, 10, 0}
};
int dijkstra(int start, int end) {
int dist[V]; // 存储起点到各个顶点的最短距离
int visited[V] = {0}; // 标记顶点是否已经被访问
int i, j, min, u;
for (i = 0; i < V; i++) {
dist[i] = INT_MAX; // 初始化距离为无穷大
}
dist[start] = 0; // 起点到自己的距离为0
for (i = 0; i < V - 1; i++) {
min = INT_MAX;
for (j = 0; j < V; j++) {
if (!visited[j] && dist[j] < min) {
min = dist[j];
u = j;
}
}
visited[u] = 1;
for (j = 0; j < V; j++) {
if (!visited[j] && graph[u][j] && dist[u] != INT_MAX && dist[u] + graph[u][j] < dist[j]) {
dist[j] = dist[u] + graph[u][j];
}
}
}
return dist[end];
}
int main() {
int start = 0, end = 5;
int shortest_distance = dijkstra(start, end);
printf("Shortest distance from vertex %d to vertex %d is %d\n", start, end, shortest_distance);
return 0;
}
```
这段代码实现了一个6个顶点的图的最短路径计算,其中使用了Dijkstra算法。你可以根据自己的需求修改图的邻接矩阵和起点、终点的编号来进行路径规划。
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