写一个循环画ROI的回调函数,通过bool来判断回调开始结束
时间: 2023-07-12 17:42:57 浏览: 33
下面是一个使用Halcon循环画ROI的回调函数的示例代码,通过bool来判断回调开始和结束:
```
bool isDrawingROI = false;
void roiCallback(Hwindow& window, Hctrl_ROI& roi, Hevent event)
{
static HTuple row1, col1, row2, col2;
switch (event)
{
case EVENT_LEFT_BUTTON_DOWN:
if (!isDrawingROI)
{
// start drawing ROI
isDrawingROI = true;
window.SetColor("red");
roi.DrawRectangle1(&window, &row1, &col1, &row2, &col2);
}
break;
case EVENT_MOUSE_MOVE:
if (isDrawingROI)
{
// update ROI during drawing
window.SetColor("red");
window.ClearWindow();
window.DispObj(image);
roi.DrawRectangle1(&window, row1, col1, row2, col2);
}
break;
case EVENT_LEFT_BUTTON_UP:
if (isDrawingROI)
{
// finish drawing ROI
isDrawingROI = false;
roi.SetPart(row1, col1, row2, col2);
roi.SetLineWidth(2);
roi.SetDraw("margin");
window.ClearWindow();
window.DispObj(image);
window.DispObj(roi);
}
break;
}
}
```
在这个回调函数中,我们使用bool变量isDrawingROI来判断回调是否正在进行。当鼠标左键按下时,如果isDrawingROI为false,则开始绘制矩形ROI,并将isDrawingROI设置为true。在EVENT_MOUSE_MOVE事件中,如果isDrawingROI为true,则实时更新ROI。当鼠标左键抬起时,如果isDrawingROI为true,则完成ROI的绘制,并将isDrawingROI设置为false。需要注意的是,这只是一个示例代码,实际应用中还需要根据具体需求进行相应的修改。