cesium如何实现水淹效果
时间: 2023-03-13 17:12:28 浏览: 171
Cesium 是一个用于构建三维地理信息可视化应用的 JavaScript 库。要在 Cesium 中实现水淹效果,你可以使用 Cesium 的 CentralBody 对象,它代表地球或其他行星的几何体,并且可以控制地球表面的外观。
具体来说,你可以使用 CentralBody 的 oceanNormalMap 属性,它允许你指定一张图片,用来给海洋添加纹理。然后,使用 CentralBody 的 oceanColor 属性来控制海洋的颜色,以及 oceanSpecularIntensity 属性来控制海洋的高光强度。这样就可以实现水淹效果了。
示例代码如下:
```
// 获取地球的 CentralBody 对象
var earth = viewer.centralBody;
// 使用 oceanNormalMap 属性指定海洋纹理图片
earth.oceanNormalMap = new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({
url: 'http://your.server.com/ocean-normal-map.jpg'
});
// 使用 oceanColor 属性控制海洋颜色
earth.oceanColor = new Cesium.Color(0.0, 0.5, 1.0, 1.0);
// 使用 oceanSpecularIntensity 属性控制海洋高光强度
earth.oceanSpecularIntensity = 0.5;
```
希望这能帮到你!
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1. 使用entity方式创建一个新的实体对象。
2. 设置实体的position为抛物线的起始点。
3. 使用polyline实例化一个新的PolylineGraphics对象。
4. 将PolylineGraphics对象的positions属性设置为一个包含抛物线路径上的点的数组。
5. 设置PolylineGraphics对象的material为所需的抛物线材质。
6. 将PolylineGraphics对象添加到viewer中。
下面是一个示例代码,展示了如何在Cesium中实现抛物线效果:
```javascript
// 创建起始点和终点
var start = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.9236839, 22.528061);
var end = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(113.925, 22.53);
// 计算控制点
var controlPoint = new Cesium.Cartesian3(
(start.x + end.x) / 2,
(start.y + end.y) / 2,
(start.z + end.z) / 2 + 1000
);
// 计算抛物线路径上的点
var numberOfPoints = 100;
var positions = [];
for (var i = 0; i <= numberOfPoints; i++) {
var t = i / numberOfPoints;
var x = (1 - t) * (1 - t) * start.x + 2 * (1 - t) * t * controlPoint.x + t * t * end.x;
var y = (1 - t) * (1 - t) * start.y + 2 * (1 - t) * t * controlPoint.y + t * t * end.y;
var z = (1 - t) * (1 - t) * start.z + 2 * (1 - t) * t * controlPoint.z + t * t * end.z;
positions.push(new Cesium.Cartesian3(x, y, z));
}
// 创建实体对象
viewer.entities.add({
polyline: {
positions: positions,
width: 10,
material: new Cesium.PolylineGlowMaterialProperty({
glowPower: 0.5,
color: Cesium.Color.YELLOW
})
}
});
```