js 使用webrtc实现录音功能,并压缩为base64,传递后端,有后端保存为本地文件,详细代码

时间: 2024-04-23 08:27:22 浏览: 195
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html-webRTC-local-chat:并尝试使用 webRTC 在浏览器聊天中创建本地

好的,以下是使用 WebRTC 实现录音并压缩为 Base64,然后传递给后端保存为本地文件的详细代码: 前端代码: ```javascript // 获取音频流 navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }) .then(stream => { // 创建 MediaRecorder 对象 const options = { mimeType: 'audio/webm' }; const mediaRecorder = new MediaRecorder(stream, options); // 存储录音数据 const recordedChunks = []; // 开始录音 mediaRecorder.start(); // 监听录音数据 mediaRecorder.addEventListener('dataavailable', event => { recordedChunks.push(event.data); }); // 停止录音 mediaRecorder.addEventListener('stop', () => { // 将录音数据转换为 Blob const blob = new Blob(recordedChunks, { type: 'audio/webm' }); // 创建 FileReader 对象 const fileReader = new FileReader(); // 监听 FileReader 对象的 onload 事件 fileReader.onload = event => { // 将录音数据转换为 Base64 const base64Data = event.target.result.split(',')[1]; // 将 Base64 数据传给后端保存为本地文件 fetch('/api/save-audio', { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/json' }, body: JSON.stringify({ audioData: base64Data }) }) .then(response => response.json()) .then(data => { console.log(data); }); }; // 读取录音数据 fileReader.readAsDataURL(blob); }); // 录音 10 秒后停止 setTimeout(() => { mediaRecorder.stop(); }, 10000); }) .catch(error => { console.error(error); }); ``` 后端代码(使用 Node.js + Express): ```javascript const express = require('express'); const fs = require('fs'); const app = express(); const PORT = 3000; app.use(express.json()); app.post('/api/save-audio', (req, res) => { const { audioData } = req.body; // 将 Base64 数据转换为二进制数据 const binaryData = Buffer.from(audioData, 'base64'); // 生成文件名 const fileName = `recording_${Date.now()}.webm`; // 将二进制数据保存为文件 fs.writeFile(fileName, binaryData, (err) => { if (err) { console.error(err); res.status(500).json({ error: 'Failed to save audio file' }); } else { console.log(`Saved audio file: ${fileName}`); res.json({ success: true }); } }); }); app.listen(PORT, () => { console.log(`Server listening at http://localhost:${PORT}`); }); ``` 以上代码实现了以下功能: 1. 获取音频流 2. 创建 `MediaRecorder` 对象,并存储录音数据 3. 将录音数据转换为 `Blob`,再转换为 Base64 4. 将 Base64 数据传给后端保存为本地文件 5. 在后端将 Base64 数据转换为二进制数据,并保存为本地文件 你只需要将 `/api/save-audio` 替换为你的后端保存接口即可。另外,由于 `MediaRecorder` 对象在不同浏览器中的实现可能有所不同,所以你需要对不同浏览器进行兼容性处理。
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