请问能帮我写一个关于blender的python脚本吗?内容如下:围绕世界原点,平均放置十个大小为10m的正方体 颜色为白色 材质为默认材质
时间: 2023-05-30 15:03:33 浏览: 132
一个blender场景
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当然可以,以下是您需要的代码:
import bpy
# 创建白色默认材质
mat = bpy.data.materials.new(name="White")
mat.diffuse_color = (1, 1, 1)
# 循环添加10个正方体
for i in range(10):
bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=10, location=(0, 0, 0))
obj = bpy.context.active_object
obj.name = "Cube" + str(i+1)
obj.active_material = mat
# 将十个正方体平均分布在世界原点周围
for i, obj in enumerate(bpy.data.objects):
if obj.name.startswith("Cube"):
angle = i / 10 * 2 * 3.141592653589793
x = 10 * np.cos(angle)
y = 10 * np.sin(angle)
obj.location = (x, y, 0)
# 选中所有对象并更新场景
bpy.ops.object.select_all(action='SELECT')
bpy.ops.object.transform_apply(location=True, rotation=True, scale=True)
bpy.ops.wm.redraw_timer(type='DRAW_WIN_SWAP', iterations=1)
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