在派生类的友元函数中调用另一个类的变量

时间: 2023-06-10 07:08:13 浏览: 55
在派生类中定义的友元函数中,可以直接访问派生类和基类的公有成员和保护成员,但不能访问私有成员。如果你想访问另一个类的变量,需要在该类中定义一个公有成员函数,用来返回该变量的值,然后在友元函数中调用该函数。 例如,假设你有两个类 A 和 B,B 是 A 的派生类,并且你在 B 中定义了一个友元函数 f。如果你想在 f 中访问 A 的私有变量 x,你可以在 A 中定义一个公有成员函数 getX(),用来返回 x 的值。然后在 f 中,你可以通过调用 b.getX()(其中 b 是 B 类的对象)来获取 x 的值。 下面是一个示例代码: ``` class A { private: int x; public: A() : x(0) {} int getX() { return x; } friend void f(B b); }; class B : public A { friend void f(B b); }; void f(B b) { int x = b.getX(); // 访问 A 的私有变量 x // ... } ```
相关问题

派生类的成员和友元函数使用派生类向基类的转换的具体例子

假设我们有如下的基类和派生类: ```c++ class Base { protected: int num; public: Base(int n) : num(n) {} void display() { cout << "Base num: " << num << endl; } }; class Derived : public Base { public: Derived(int n) : Base(n) {} friend void func(Derived& d) { cout << "Derived num: " << d.num << endl; } }; ``` 这里有一个友元函数 `func`,它需要访问派生类 `Derived` 的成员变量 `num`。但是由于 `num` 是 `Base` 的保护成员,不能直接访问,因此我们要使用派生类向基类的转换。具体实现如下: ```c++ int main() { Derived d(10); Base& b = d; // 派生类向基类的转换 b.display(); // 调用的是 Base 类的 display 函数 func(d); // 友元函数可以访问 Derived 类的 num 成员 return 0; } ``` 在 `main` 函数中,我们首先将派生类 `d` 强制转换为基类 `Base` 的引用 `b`。这样 `b` 就可以调用基类 `Base` 的成员函数 `display`。然后我们调用了友元函数 `func`,它可以访问派生类 `Derived` 的成员变量 `num`。 总的来说,派生类向基类的转换可以让我们在外部访问基类的成员函数和保护成员变量,同时也可以让友元函数访问派生类的成员变量。

1.编写一个彩色字符串类ColorString,包含string类型str和string类型color两个私有变量。编写ColorString类两个构造函数,一个不带任何参数,另一个包含两个参数用于初始化str,color。 2.编写成员函数Display用于显示成员变量值。 3.编写一个圆类RedString(继承时基类中的color为red),公有继承ColorString类,编写对应的构造函数。 4.编写主程序,创建两个派生类对象,并分别调用显示函数,显示对象信息。 5.编写基类友元函数重载-运算符函数,实现str成员变量的-运算。在主程序中利用上面创建的两个对象测试所编写的运算符重载函数。

好的,我已经记下了你的问题。下面是代码实现: ```cpp #include <iostream> #include <string> using namespace std; class ColorString { private: string str; string color; public: ColorString() { str = ""; color = ""; } ColorString(string s, string c) { str = s; color = c; } void Display() { cout << "\033[" << color << "m" << str << "\033[0m" << endl; } friend string operator-(const ColorString& cs1, const ColorString& cs2) { return cs1.str - cs2.str; } }; class RedString : public ColorString { public: RedString(string s) : ColorString(s, "31") {} }; int main() { ColorString cs("Hello world", "32"); RedString rs("This is a red string"); cs.Display(); rs.Display(); string result = cs - rs; cout << result << endl; return 0; } ``` 这个程序实现了一个彩色字符串类`ColorString`,它包含两个私有成员变量:`str`表示字符串内容,`color`表示颜色。`ColorString`有两个构造函数,一个不带参数,一个带两个参数用于初始化`str`和`color`。`ColorString`还有一个`Display`函数,用于显示字符串内容和颜色。`ColorString`还有一个重载了`-`运算符的友元函数,用于对比两个`ColorString`对象的`str`成员变量。 然后,我们定义了一个派生类`RedString`,它公有继承了`ColorString`类,且在构造函数中将`color`赋值为"31",表示红色。 在`main`函数中,我们创建了一个`ColorString`对象和一个`RedString`对象,并分别调用了它们的`Display`函数。然后,我们测试了`ColorString`类中重载的`-`运算符,将结果输出到屏幕上。 注意,在`Display`函数中,我们使用了特殊的字符序列来设置输出的颜色。这些特殊字符序列以`"\033["`开头,以`"m"`结尾,中间是一个数字,表示颜色。`"\033[0m"`表示重置颜色为默认值。

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