邻接矩阵存储图的深度优先遍历

时间: 2023-07-24 14:38:48 浏览: 53
深度优先遍历(Depth-First-Search,DFS)是一种经典的图遍历算法,邻接矩阵存储图的深度优先遍历可以通过递归实现。具体步骤如下: 1. 首先访问起始节点,并将其标记为已访问。 2. 遍历起始节点的所有邻居节点,如果邻居节点未被访问,则递归遍历该邻居节点。 3. 重复步骤2,直到所有节点都被访问过。 代码实现如下: ```python # 定义邻接矩阵 graph = [[0, 1, 1, 0], [1, 0, 1, 1], [1, 1, 0, 1], [0, 1, 1, 0]] # 定义访问数组 visited = [False] * len(graph) # 定义深度优先遍历函数 def dfs(graph, visited, node): visited[node] = True print(node, end=' ') for i in range(len(graph)): if graph[node][i] == 1 and not visited[i]: dfs(graph, visited, i) # 调用深度优先遍历函数 dfs(graph, visited, 0) ``` 输出结果为:0 1 2 3,表示深度优先遍历的顺序为节点0、节点1、节点2和节点3。
相关问题

邻接矩阵存储图的深度优先遍历 代码

以下是邻接矩阵存储图的深度优先遍历的代码实现: ```C++ #define MaxVertexNum 100 // 最大顶点数设为100 typedef char VertexType; // 顶点类型设为字符型 typedef int EdgeType; // 边权值设为整型 typedef struct{ VertexType Vex[MaxVertexNum]; // 顶点表 EdgeType Edge[MaxVertexNum][MaxVertexNum];// 邻接矩阵,可看作边表 int vexnum, arcnum; // 图的当前点数和边数/弧数 }MGraph; bool visited[MaxVertexNum]; // 访问标记数组,初始化为false // 邻接矩阵的深度优先递归算法 void DFS(MGraph G, int v){ visited[v] = true; // 标记v已访问 printf("%c ", G.Vex[v]); // 输出顶点的数据 for(int i = 0; i < G.vexnum; i++){ if(G.Edge[v][i] != 0 && !visited[i]){ DFS(G, i); // 对访问的邻接顶点递归调用 } } } // 邻接矩阵的深度遍历操作 void DFSTraverse(MGraph G){ for(int i = 0; i < G.vexnum; i++){ visited[i] = false; // 初始化所有顶点状态都是未访问过状态 } for(int i = 0; i < G.vexnum; i++){ if(!visited[i]){ // 对未访问过的顶点调用DFS,若是连通图,只会执行一次 DFS(G, i); } } } ```

c语言实现邻接矩阵非递归深度优先遍历

邻接矩阵是表示图的一种方式,非递归深度优先遍历是指不使用递归算法来实现深度优先遍历。下面是C语言实现邻接矩阵非递归深度优先遍历的步骤: 1. 定义一个栈结构,用于存储待遍历的节点。 2. 定义一个visited数组,用于记录每个节点是否已经被遍历。 3. 从某个起始节点开始,将其压入栈中,并将visited数组中对应位置标记为已访问。 4. 循环执行以下步骤直到栈为空: a. 取出栈顶元素,并输出该节点。 b. 遍历该节点的所有邻居节点,若该邻居节点未被访问,则将其压入栈中并标记为已访问。 下面是邻接矩阵非递归深度优先遍历的C语言实现代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 100 typedef int VertexType; typedef int EdgeType; typedef struct { VertexType vertex[MAX_VERTEX_NUM]; EdgeType edge[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; int vertex_num, edge_num; } MGraph; typedef struct { VertexType data[MAX_VERTEX_NUM]; int top; } Stack; void InitStack(Stack *S) { S->top = -1; } void Push(Stack *S, VertexType x) { S->data[++S->top] = x; } VertexType Pop(Stack *S) { return S->data[S->top--]; } int IsEmpty(Stack *S) { return S->top == -1; } void CreateGraph(MGraph *G) { int i, j; printf("请输入图的顶点数和边数:\n"); scanf("%d %d", &G->vertex_num, &G->edge_num); printf("请输入各个顶点:\n"); for (i = 0; i < G->vertex_num; i++) { scanf("%d", &G->vertex[i]); } for (i = 0; i < G->vertex_num; i++) { for (j = 0; j < G->vertex_num; j++) { G->edge[i][j] = 0; } } printf("请输入各条边的起点和终点:\n"); for (i = 0; i < G->edge_num; i++) { int u, v; scanf("%d %d", &u, &v); G->edge[u][v] = G->edge[v][u] = 1; } } void DFS(MGraph *G, int v, int visited[]) { Stack S; InitStack(&S); Push(&S, v); visited[v] = 1; while (!IsEmpty(&S)) { int i, w = Pop(&S); printf("%d ", G->vertex[w]); for (i = 0; i < G->vertex_num; i++) { if (G->edge[w][i] && !visited[i]) { Push(&S, i); visited[i] = 1; } } } } void DFSTraverse(MGraph *G) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; int i; for (i = 0; i < G->vertex_num; i++) { if (!visited[i]) { DFS(G, i, visited); } } } int main() { MGraph G; CreateGraph(&G); DFSTraverse(&G); return 0; } ```

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