用c语言和graphics图形库画出一根直线,要求可以在devc++上运行
时间: 2024-03-09 21:48:30 浏览: 75
好的,以下是一段使用C语言和graphics图形库画一根直线的代码,并且可以在Dev-C++上运行:
```c
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
// 画直线
line(100, 100, 300, 300);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
这段代码使用graphics图形库中的`line`函数来画出一条从(100,100)到(300,300)的直线。需要注意的是,在使用graphics库前需要调用`initgraph`函数进行初始化,并在程序结束后调用`closegraph`函数关闭图形窗口。
在Dev-C++中,使用graphics库需要进行如下设置:
1. 打开Dev-C++,创建一个新项目。
2. 点击菜单栏的“项目”->“项目选项”。
3. 在弹出窗口中,选择“参数”选项卡。
4. 在“链接器”选项卡中,将“子系统”设置为“Windows (/SUBSYSTEM:WINDOWS)”。
5. 点击“确定”按钮保存设置。
6. 在代码中添加`graphics.h`头文件,并链接`libbgi.a`库文件。
以上是在Dev-C++中使用graphics库的基本操作,希望能对您有所帮助。
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用c语言和graphics图形库画出一根直线
好的,以下是一段使用C语言和graphics图形库画一根直线的代码:
```c
#include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
int gd = DETECT, gm;
initgraph(&gd, &gm, "");
// 画直线
line(100, 100, 300, 300);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
这段代码使用graphics图形库中的`line`函数来画出一条从(100,100)到(300,300)的直线。需要注意的是,在使用graphics库前需要调用`initgraph`函数进行初始化,并在程序结束后调用`closegraph`函数关闭图形窗口。
利用DevC++和EGE图形库写出一款C语言飞机大战小游戏
好的,我会尽力回答你的问题。
首先,需要下载安装DevC++和EGE图形库。
安装完毕后,打开DevC++,依次点击“文件”->“新建”->“项目”,选择“Windows应用程序”并填写项目名称,点击“确定”。
接下来,我们需要编写代码。以下是一个简单的飞机大战小游戏的示例代码:
```c
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define WIDTH 480
#define HEIGHT 700
int main() {
initgraph(WIDTH, HEIGHT);
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
srand(time(NULL));
int x = rand() % (WIDTH - 50) + 25;
int y = HEIGHT - 50;
int score = 0;
int speed = 1;
while (1) {
setfillcolor(BLACK);
fillrectangle(0, 0, WIDTH, HEIGHT);
setcolor(WHITE);
settextstyle(20, 0, "Consolas");
char score_str[10];
sprintf(score_str, "Score: %d", score);
outtextxy(10, 10, score_str);
setfillcolor(WHITE);
fillrectangle(x - 25, y - 25, x + 25, y + 25);
y -= speed;
if (y < -25) {
x = rand() % (WIDTH - 50) + 25;
y = HEIGHT - 50;
score++;
speed++;
}
if (kbhit()) {
char ch = getch();
switch (ch) {
case 'a':
x -= 5;
break;
case 'd':
x += 5;
break;
}
}
if (x < 25) {
x = 25;
} else if (x > WIDTH - 25) {
x = WIDTH - 25;
}
Sleep(10);
}
closegraph();
return 0;
}
```
这段代码使用了EGE图形库,创建了一个窗口,然后在窗口中绘制了一个飞机和一些随机生成的敌机,并且通过按键控制飞机的移动,当敌机飞出窗口时,会重新生成一个新的敌机,并且加分数、加速度。
最后,我们可以通过编译和运行程序来看到游戏的效果。
希望这个回答能对你有所帮助!
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