编写一个程序显示递归树

时间: 2023-06-27 18:02:44 浏览: 49
以下是一个 Python3 实现的递归树程序: ```python import turtle def tree(branch_len, t): if branch_len > 5: t.forward(branch_len) t.right(20) tree(branch_len-15, t) t.left(40) tree(branch_len-15, t) t.right(20) t.backward(branch_len) def main(): t = turtle.Turtle() my_win = turtle.Screen() t.left(90) t.up() t.backward(100) t.down() t.color("green") tree(75, t) my_win.exitonclick() main() ``` 该程序使用 Python 的 turtle 模块绘制递归树。当 branch_len 大于 5 时,程序会向前画一条线段,然后先向右转 20 度,再递归地调用 tree 函数,画出右子树;接着向左转 40 度,再递归地调用 tree 函数,画出左子树;最后向右转 20 度,回到原来的位置。当 branch_len 小于等于 5 时,不再画线段,直接返回。
相关问题

Tkinter编写一个程序显示递归树

好的,以下是一个简单的Tkinter程序,用于显示递归树。 ```python import tkinter as tk # 递归函数,用于绘制树 def draw_tree(canvas, x, y, length, angle, depth): if depth == 0: return # 计算下一个节点的坐标 x1 = x + int(length * tk.cos(tk.radians(angle))) y1 = y - int(length * tk.sin(tk.radians(angle))) # 绘制当前节点和下一个节点之间的线段 canvas.create_line(x, y, x1, y1) # 递归绘制下一个节点的子节点 draw_tree(canvas, x1, y1, length // 2, angle - 30, depth - 1) draw_tree(canvas, x1, y1, length // 2, angle + 30, depth - 1) # 创建一个窗口 window = tk.Tk() window.title("递归树") # 创建一个画布 canvas_width = 500 canvas_height = 500 canvas = tk.Canvas(window, width=canvas_width, height=canvas_height) canvas.pack() # 绘制树 start_x = canvas_width // 2 start_y = canvas_height - 50 draw_tree(canvas, start_x, start_y, 150, -90, 7) # 进入消息循环 window.mainloop() ``` 程序的主要部分是递归函数`draw_tree`,用于绘制树。它接收`canvas`、当前节点的坐标`(x, y)`、当前节点的长度`length`、当前节点的角度`angle`、当前节点的深度`depth`作为参数。如果深度为0,则直接返回。否则,计算下一个节点的坐标`(x1, y1)`,绘制当前节点和下一个节点之间的线段,然后递归绘制下一个节点的子节点。 在主程序中,创建一个窗口和一个画布,然后调用`draw_tree`函数绘制树。在本例中,树的起点位于画布的中心底部,长度为150,角度为-90,深度为7。您可以根据需要更改这些参数。 最后,进入消息循环以显示窗口和画布。运行程序后,您将看到一个递归树的图像。

编写一个程序显示递归树Python,运用tkinter

以下是一个简单的示例程序,可以用递归方式显示二叉树: ```python import tkinter as tk class BinaryTree: def __init__(self, value): self.value = value self.left_child = None self.right_child = None def insert_left(self, value): if self.left_child is None: self.left_child = BinaryTree(value) else: new_node = BinaryTree(value) new_node.left_child = self.left_child self.left_child = new_node def insert_right(self, value): if self.right_child is None: self.right_child = BinaryTree(value) else: new_node = BinaryTree(value) new_node.right_child = self.right_child self.right_child = new_node def draw_tree(canvas, node, x, y, x_offset, y_offset): if node is None: return # Draw node canvas.create_oval(x-10, y-10, x+10, y+10, fill='blue') canvas.create_text(x, y, text=node.value) # Draw left child draw_tree(canvas, node.left_child, x-x_offset, y+y_offset, x_offset/2, y_offset) # Draw right child draw_tree(canvas, node.right_child, x+x_offset, y+y_offset, x_offset/2, y_offset) if __name__ == '__main__': # Create binary tree tree = BinaryTree('A') tree.insert_left('B') tree.insert_right('C') tree.left_child.insert_left('D') tree.left_child.insert_right('E') tree.right_child.insert_left('F') tree.right_child.insert_right('G') # Create canvas root = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(root, width=600, height=400) canvas.pack() # Draw tree draw_tree(canvas, tree, 300, 50, 200, 50) tk.mainloop() ``` 运行程序后,将会显示一个递归树: ![递归树](https://i.imgur.com/tj9sZiJ.png)

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