const [ handleFieldChange ] = useState(() => debounce(v => { console.log("v", v) }, 1000))

时间: 2023-05-28 15:04:15 浏览: 41
这段代码使用了 React 的 Hooks 特性之一的 `useState`,并使用了解构赋值的语法将 `useState` 的返回值赋值给变量 `handleFieldChange`。 `useState` 接受一个参数作为初始状态,并返回一个包含状态值和状态更新函数的数组。在这里,状态值是一个函数,而这个函数是通过调用 `debounce` 函数并传入一个匿名函数来创建的。 `debounce` 函数是一个用于减少函数调用频率的工具,它会在一段时间内延迟函数的执行。在这里,`debounce` 函数接受一个匿名函数作为参数,该匿名函数会在控制台输出字符串 "v" 和传入的参数 `v`。`debounce` 函数的第二个参数是延迟时间,在这里设置为 1000 毫秒。 综上所述,这段代码创建了一个名为 `handleFieldChange` 的状态更新函数,该函数可以延迟执行传入的函数,并在执行时在控制台输出字符串 "v" 和传入的参数。
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>防抖</title> </head> <body> <input type="text" id="input" oninput="event" /> </body> <script> function debounce(fn, delay) { let timer; return function () { const context = this; const args = arguments; timer && clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { fn.apply(context, args); }, delay); }; } const event = debounce(on, 2000); </script> </html>让input输入值发生变化时 调用debounce 让它们关联起来

可以将input的oninput事件绑定到一个函数,该函数调用debounce函数并传入需要防抖的函数以及延迟时间。代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <title>防抖</title> </head> <body> <input type="text" id="input" oninput="handleInput()" /> </body> <script> function debounce(fn, delay) { let timer; return function () { const context = this; const args = arguments; timer && clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { fn.apply(context, args); }, delay); }; } function handleInput() { // 需要防抖的函数 console.log('input value changed'); } const event = debounce(handleInput, 2000); // 调用debounce将需要防抖的函数传入并设定延迟时间 document.getElementById('input').oninput = event; // 将防抖后的函数和input的oninput事件关联起来 </script> </html> ```

handleScroll: _.debounce(function () { // 当滚动到底部时触发加载事件 console.log("滚动了吗"); const container = this.$refs.scrollContainer; console.log( container.scrollTop + container.clientHeight >= container.scrollHeight ); console.log( container.scrollTop , container.clientHeight , container.scrollHeight ); if ( Math.ceil(container.scrollTop) + container.clientHeight >= container.scrollHeight ) { if (!this.isLoading) { this.loadMoreData(); } } }, 500),在IOS不生效?

可能是因为iOS对于滚动事件的处理机制与其他平台不同,可能需要在iOS上使用特殊的滚动事件处理方式。你可以尝试使用`window`对象的`scroll`事件,而不是DOM元素的滚动事件,来检测是否滚动到底部。例如,可以使用以下代码: ``` window.addEventListener('scroll', () => { const container = this.$refs.scrollContainer; if (Math.ceil(container.scrollTop) + container.clientHeight >= container.scrollHeight) { if (!this.isLoading) { this.loadMoreData(); } } }, { passive: true }); ``` 注意,由于iOS的某些限制,需要在`addEventListener`的第三个参数中传递`{ passive: true }`,以告诉浏览器该监听器不会调用`preventDefault()`方法,从而避免一些性能问题。

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