广度优先搜索代码如何写

时间: 2023-08-06 13:09:30 浏览: 33
广度优先搜索可以使用队列来实现。以下是一个基本的伪代码: ``` BFS(start_node, end_node): queue = [start_node] visited = set() while queue: node = queue.pop(0) if node == end_node: return "找到了" visited.add(node) for neighbor in node.neighbors: if neighbor not in visited: queue.append(neighbor) return "未找到" ``` 其中,`start_node`是起点,`end_node`是终点,`queue`是队列,`visited`是已访问的节点集合。首先将起点加入队列,然后进入循环,每次从队列中取出一个节点进行处理。如果该节点为终点,则搜索成功。否则,将该节点加入已访问集合,然后遍历该节点的所有邻居节点,如果邻居节点未被访问过,则将其加入队列中。如果队列为空,则搜索失败。
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c++广度优先搜索代码如何写

以下是一个简单的C++广度优先搜索代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <queue> #include <vector> using namespace std; const int N = 100010; int n, m; vector<int> g[N]; bool st[N]; void bfs(int u) { queue<int> q; q.push(u); st[u] = true; while (!q.empty()) { int t = q.front(); q.pop(); cout << t << " "; // 输出遍历的节点 for (int i = 0; i < g[t].size(); i++) { int v = g[t][i]; if (!st[v]) { q.push(v); st[v] = true; } } } } int main() { cin >> n >> m; while (m--) { int a, b; cin >> a >> b; g[a].push_back(b); g[b].push_back(a); } for (int i = 1; i <= n; i++) { if (!st[i]) { bfs(i); } } return 0; } ``` 上述代码中,`g[]`数组存储了无向图的邻接表,`st[]`数组记录了每个节点是否被遍历过。`bfs()`函数实现了广度优先搜索,从起点 `u` 出发,将其加入队列中,然后不断从队列中取出节点进行遍历。对于每个遍历到的节点,将它的未访问过的邻居加入队列中。最后,对于所有未被访问过的节点,逐一进行广度优先搜索遍历。

c++广度优先搜索代码

C++中的广度优先搜索(BFS)是一种用于图形遍历的算法。它从给定的起始节点开始,逐层遍历图形中的节点,直到找到目标节点或遍历完整个图形。下面是一个简单的C++代码示例来实现广度优先搜索: ```cpp #include <iostream> #include <queue> #include <vector> using namespace std; // 图形的节点结构 struct Node { int value; vector<Node*> neighbors; }; // 广度优先搜索函数 void BFS(Node* startNode, int targetValue) { queue<Node*> q; vector<Node*> visited; q.push(startNode); visited.push_back(startNode); while (!q.empty()) { Node* currentNode = q.front(); q.pop(); if (currentNode->value == targetValue) { cout << "目标节点已找到!" << endl; return; } for (Node* neighbor : currentNode->neighbors) { if (find(visited.begin(), visited.end(), neighbor) == visited.end()) { q.push(neighbor); visited.push_back(neighbor); } } } cout << "未找到目标节点!" << endl; } int main() { // 创建图形节点 Node* node1 = new Node{1}; Node* node2 = new Node{2}; Node* node3 = new Node{3}; Node* node4 = new Node{4}; Node* node5 = new Node{5}; // 构建图形关系 node1->neighbors.push_back(node2); node1->neighbors.push_back(node3); node2->neighbors.push_back(node4); node3->neighbors.push_back(node4); node4->neighbors.push_back(node5); // 在图形中进行广度优先搜索 BFS(node1, 5); return 0; } ``` 这段代码首先定义了一个节点结构 `Node`,其中包含一个值和一个邻居节点的向量。然后,定义了一个 `BFS` 函数来执行广度优先搜索。在 `BFS` 函数中,使用队列来存储待访问的节点,并使用一个 `visited` 向量来记录已访问过的节点。然后,从起始节点开始,逐层遍历图形中的节点,直到找到目标节点或遍历完整个图形。 在 `main` 函数中,创建了一些节点,并构建了它们之间的关系。然后,调用 `BFS` 函数来执行广度优先搜索,并传入起始节点和目标值。

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