unity鼠标点击图片放大
时间: 2023-08-26 21:06:52 浏览: 242
你可以使用Unity中的UI组件来实现这个功能。具体步骤如下:
1. 创建一个空的UI画布。
2. 在画布上添加一个Raw Image组件,并将其设置为你想要放大的图片。
3. 编写一个脚本,将其挂在Raw Image上。在脚本中监听鼠标点击事件。
4. 当鼠标点击Raw Image时,你可以通过改变Raw Image的RectTransform组件的Scale值来实现图片的放大。
下面是一个简单的代码示例:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;
public class ImageZoom : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{
private RawImage rawImage;
private bool isZoomed;
void Start()
{
rawImage = GetComponent<RawImage>();
isZoomed = false;
}
public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
{
if (!isZoomed)
{
rawImage.rectTransform.localScale = new Vector3(2f, 2f, 2f); // 放大两倍
isZoomed = true;
}
else
{
rawImage.rectTransform.localScale = new Vector3(1f, 1f, 1f); // 恢复原来的大小
isZoomed = false;
}
}
}
```
你可以将这个脚本挂在Raw Image上,然后在Unity编辑器中设置Raw Image的Texture属性为你想要放大的图片。当你在游戏中点击这个图片时,它将会被放大两倍,并且再次点击时会恢复原来的大小。
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