MFC中怎么使用贝塞尔曲线绘制椭圆
时间: 2024-01-18 08:01:51 浏览: 13
在 MFC 中,可以使用 CPen 类和 CDC 类来实现贝塞尔曲线绘制椭圆。
首先使用 CPen 类创建一个画笔对象,设置画笔的颜色和样式,例如:
```
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(0, 0, 255));
```
然后使用 CDC 类的 SelectObject 函数将画笔对象选入设备上下文中,例如:
```
pDC->SelectObject(&pen);
```
接下来,可以使用 CDC 类的 PolyBezier 函数绘制椭圆的贝塞尔曲线,例如:
```
CRect rect(x, y, x + width, y + height);
int cx = rect.left + rect.Width() / 2;
int cy = rect.top + rect.Height() / 2;
int rx = rect.Width() / 2;
int ry = rect.Height() / 2;
int n = 4;
POINT points[13] = {
{cx + rx, cy},
{cx + rx, cy + ry * 0.552},
{cx + rx * 0.552, cy + ry},
{cx, cy + ry},
{cx - rx * 0.552, cy + ry},
{cx - rx, cy + ry * 0.552},
{cx - rx, cy},
{cx - rx, cy - ry * 0.552},
{cx - rx * 0.552, cy - ry},
{cx, cy - ry},
{cx + rx * 0.552, cy - ry},
{cx + rx, cy - ry * 0.552},
{cx + rx, cy}
};
pDC->PolyBezier(points, 13);
```
其中,points 数组存储了椭圆的贝塞尔曲线控制点,n 表示控制点的数量。
最后,使用 CDC 类的 DeleteObject 函数删除画笔对象,例如:
```
pDC->DeleteObject(&pen);
```
这样就完成了使用贝塞尔曲线绘制椭圆的操作。