python贪吃蛇小游戏

时间: 2023-06-21 12:13:01 浏览: 32
好的,我可以为你提供一个简单的Python贪吃蛇小游戏。你需要先安装Python,并安装Pygame库。 以下是代码: ```python import pygame import random # 颜色定义 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 设置屏幕大小 SCREEN_WIDTH = 800 SCREEN_HEIGHT = 600 # 贪吃蛇方块大小 BLOCK_SIZE = 20 # 初始化pygame pygame.init() # 创建屏幕 screen = pygame.display.set_mode([SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT]) # 设置窗口标题 pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏') # 设置时钟 clock = pygame.time.Clock() # 贪吃蛇类 class Snake: def __init__(self): self.body = [(SCREEN_WIDTH/2, SCREEN_HEIGHT/2)] self.direction = 'right' # 移动 def move(self): head_x, head_y = self.body[0] if self.direction == 'right': new_head = (head_x + BLOCK_SIZE, head_y) elif self.direction == 'left': new_head = (head_x - BLOCK_SIZE, head_y) elif self.direction == 'up': new_head = (head_x, head_y - BLOCK_SIZE) elif self.direction == 'down': new_head = (head_x, head_y + BLOCK_SIZE) self.body.insert(0, new_head) # 改变方向 def change_direction(self, direction): if direction == 'right' and self.direction != 'left': self.direction = 'right' elif direction == 'left' and self.direction != 'right': self.direction = 'left' elif direction == 'up' and self.direction != 'down': self.direction = 'up' elif direction == 'down' and self.direction != 'up': self.direction = 'down' # 判断是否撞墙 def hit_wall(self): head_x, head_y = self.body[0] if head_x < 0 or head_x >= SCREEN_WIDTH or head_y < 0 or head_y >= SCREEN_HEIGHT: return True return False # 判断是否撞到自己 def hit_self(self): head = self.body[0] for i in range(1, len(self.body)): if head == self.body[i]: return True return False # 吃食物 def eat_food(self, food): if self.body[0] == food: return True return False # 绘制贪吃蛇 def draw(self): for x, y in self.body: pygame.draw.rect(screen, GREEN, [x, y, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) # 获取贪吃蛇头部坐标 def get_head(self): return self.body[0] # 食物类 class Food: def __init__(self): self.x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH/BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE self.y = random.randint(0, SCREEN_HEIGHT/BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE # 绘制食物 def draw(self): pygame.draw.rect(screen, RED, [self.x, self.y, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE]) # 重新生成食物 def regenerate(self): self.x = random.randint(0, SCREEN_WIDTH/BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE self.y = random.randint(0, SCREEN_HEIGHT/BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE # 创建贪吃蛇和食物 snake = Snake() food = Food() # 游戏循环 done = False while not done: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: done = True elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_RIGHT: snake.change_direction('right') elif event.key == pygame.K_LEFT: snake.change_direction('left') elif event.key == pygame.K_UP: snake.change_direction('up') elif event.key == pygame.K_DOWN: snake.change_direction('down') # 绘制背景 screen.fill(BLACK) # 移动贪吃蛇 snake.move() # 判断是否撞墙或撞到自己 if snake.hit_wall() or snake.hit_self(): done = True # 判断是否吃到食物 if snake.eat_food(food.get_head()): food.regenerate() # 绘制贪吃蛇和食物 snake.draw() food.draw() # 更新屏幕 pygame.display.update() # 控制游戏速度 clock.tick(10) # 退出游戏 pygame.quit() ``` 运行代码后,你就可以玩贪吃蛇小游戏啦!

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