STM32 ADC DMA 乒乓buffer

时间: 2023-10-27 21:07:43 浏览: 285
STM32 ADC DMA ping-pong buffer 是指使用 DMA 传输 ADC 数据时,交替使用两个 buffer,以实现连续采集并避免数据丢失。 具体实现方法如下: 1. 定义两个 buffer,分别为 buffer1 和 buffer2。 2. 配置 DMA,将 ADC 数据传输到 buffer1。 3. 当 buffer1 中的数据传输完成后,触发 DMA 传输完成中断。 4. 在 DMA 传输完成中断中,将 DMA 传输源地址和目的地址切换到 buffer2。 5. 配置 DMA,将 ADC 数据传输到 buffer2。 6. 当 buffer2 中的数据传输完成后,触发 DMA 传输完成中断。 7. 在 DMA 传输完成中断中,将 DMA 传输源地址和目的地址切换回 buffer1。 8. 重复步骤 2-7,实现连续采集。 这样,每次 ADC 采集完成后,数据会被传输到不同的 buffer 中,以达到连续采集的效果,并避免数据丢失。
相关问题

用STM32F4库函数写ADC DMA乒乓buffer

以下是使用STM32F4库函数编写ADC DMA乒乓buffer的示例代码: ``` #include "stm32f4xx.h" #define BUFFER_SIZE 256 volatile uint16_t buffer1[BUFFER_SIZE]; volatile uint16_t buffer2[BUFFER_SIZE]; volatile uint16_t *current_buffer = buffer1; void init_adc(void); void init_dma(void); int main(void) { init_adc(); init_dma(); while(1) { // do something with the data in current_buffer // ... // switch to the other buffer if(current_buffer == buffer1) { current_buffer = buffer2; } else { current_buffer = buffer1; } } } void init_adc(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; ADC_InitTypeDef ADC_InitStruct; // enable GPIOA clock RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOA, ENABLE); // configure PA0 for analog input GPIO_InitStruct.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; GPIO_InitStruct.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AN; GPIO_InitStruct.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); // enable ADC1 clock RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_ADC1, ENABLE); // configure ADC1 ADC_InitStruct.ADC_Resolution = ADC_Resolution_12b; ADC_InitStruct.ADC_ScanConvMode = DISABLE; ADC_InitStruct.ADC_ContinuousConvMode = ENABLE; ADC_InitStruct.ADC_ExternalTrigConvEdge = ADC_ExternalTrigConvEdge_None; ADC_InitStruct.ADC_DataAlign = ADC_DataAlign_Right; ADC_InitStruct.ADC_NbrOfConversion = 1; ADC_Init(ADC1, &ADC_InitStruct); // configure ADC1 regular channel ADC_RegularChannelConfig(ADC1, ADC_Channel_0, 1, ADC_SampleTime_15Cycles); // enable ADC1 DMA ADC_DMACmd(ADC1, ENABLE); // enable ADC1 ADC_Cmd(ADC1, ENABLE); // wait for ADC1 to be ready while(!ADC_GetFlagStatus(ADC1, ADC_FLAG_RDY)); } void init_dma(void) { DMA_InitTypeDef DMA_InitStruct; // enable DMA2 clock RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_DMA2, ENABLE); // configure DMA2 stream 0 DMA_InitStruct.DMA_Channel = DMA_Channel_0; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t) &ADC1->DR; DMA_InitStruct.DMA_Memory0BaseAddr = (uint32_t) current_buffer; DMA_InitStruct.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralToMemory; DMA_InitStruct.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable; DMA_InitStruct.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_HalfWord; DMA_InitStruct.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_HalfWord; DMA_InitStruct.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular; DMA_InitStruct.DMA_Priority = DMA_Priority_High; DMA_InitStruct.DMA_FIFOMode = DMA_FIFOMode_Disable; DMA_InitStruct.DMA_FIFOThreshold = DMA_FIFOThreshold_HalfFull; DMA_InitStruct.DMA_MemoryBurst = DMA_MemoryBurst_Single; DMA_InitStruct.DMA_PeripheralBurst = DMA_PeripheralBurst_Single; DMA_Init(DMA2_Stream0, &DMA_InitStruct); // enable DMA2 stream 0 DMA_Cmd(DMA2_Stream0, ENABLE); } ``` 此示例代码将ADC1配置为连续模式,每次转换一个模拟输入通道(PA0),并使用DMA将转换结果存储在乒乓缓冲区(buffer1和buffer2)中。在主循环中,程序将从当前缓冲区中读取数据进行处理,并在处理完数据后切换到另一个缓冲区以继续接收ADC数据。请注意,DMA配置为循环模式,因此它将在填满一个缓冲区后自动切换到另一个缓冲区。

写一段STM32F412的ADC DMA乒乓buffer的代码

以下是一个简单的STM32F412的ADC DMA乒乓buffer的代码,用于连续读取ADC采样数据并将其存储在两个不同的缓冲区中: ```c #define BUFFER_SIZE 256 uint16_t bufferA[BUFFER_SIZE]; uint16_t bufferB[BUFFER_SIZE]; uint16_t *currentBuffer = bufferA; void initADC_DMA(void) { // Enable ADC clock RCC->APB2ENR |= RCC_APB2ENR_ADC1EN; // Enable DMA clock RCC->AHB1ENR |= RCC_AHB1ENR_DMA2EN; // Configure ADC1 ADC1->CR2 = ADC_CR2_ADON; // Turn on ADC ADC1->CR2 |= ADC_CR2_CONT; // Enable continuous conversion mode ADC1->SQR1 = 0; // Only one conversion ADC1->SQR3 = ADC_CHANNEL_0; // Use channel 0 // Configure DMA2 channel 0 DMA2_Stream0->CR = 0; // Disable DMA channel DMA2_Stream0->CR = DMA_SxCR_CHSEL_0 | DMA_SxCR_CHSEL_1 | DMA_SxCR_CHSEL_2; // Select ADC1 channel 0 DMA2_Stream0->CR |= DMA_SxCR_PL_1; // Set DMA priority to high DMA2_Stream0->CR |= DMA_SxCR_MSIZE_0; // Set DMA memory size to 16 bits DMA2_Stream0->CR |= DMA_SxCR_PSIZE_0; // Set DMA peripheral size to 16 bits DMA2_Stream0->CR |= DMA_SxCR_MINC; // Enable memory increment mode DMA2_Stream0->CR |= DMA_SxCR_CIRC; // Enable circular mode DMA2_Stream0->CR |= DMA_SxCR_DBM; // Enable double buffer mode DMA2_Stream0->NDTR = BUFFER_SIZE; // Set buffer size DMA2_Stream0->M0AR = (uint32_t)bufferA; // Set buffer A address DMA2_Stream0->M1AR = (uint32_t)bufferB; // Set buffer B address DMA2_Stream0->PAR = (uint32_t)&(ADC1->DR); // Set ADC data register address DMA2_Stream0->CR |= DMA_SxCR_TCIE; // Enable transfer complete interrupt // Enable DMA channel DMA2_Stream0->CR |= DMA_SxCR_EN; // Start ADC conversion ADC1->CR2 |= ADC_CR2_DMA; // Enable DMA mode ADC1->CR2 |= ADC_CR2_SWSTART; // Start conversion } void DMA2_Stream0_IRQHandler(void) { if (DMA2->LISR & DMA_LISR_TCIF0) { DMA2->LIFCR |= DMA_LIFCR_CTCIF0; // Clear transfer complete flag if (currentBuffer == bufferA) { currentBuffer = bufferB; } else { currentBuffer = bufferA; } DMA2_Stream0->M0AR = (uint32_t)currentBuffer; // Update buffer address } } int main(void) { initADC_DMA(); while (1) { // Do something with currentBuffer } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们使用了DMA2的stream0来读取ADC采样数据,并使用乒乓buffer来处理连续的数据流。首先,在`initADC_DMA()`函数中,我们启用了ADC和DMA的时钟,并配置了ADC和DMA的寄存器。我们将ADC配置为连续转换模式,并使用通道0进行采样。然后,我们将DMA配置为使用ADC1的数据寄存器作为外设,将bufferA和bufferB作为内存,并启用了循环和双缓冲模式。 在中断处理函数`DMA2_Stream0_IRQHandler()`中,我们检查DMA的传输完成标志,并在每次传输完成时切换当前缓冲区。最后,在主函数中,我们可以使用`currentBuffer`指针来访问当前的缓冲区中的数据。
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