if (paths[i].size() > 1) { QPainterPath path; path.moveTo(paths[i][0]->x, paths[i][0]->y); for (int k = 1; k < paths[i].size(); k++) { path.lineTo(paths[i][k]->x, paths[i][k]->y); } QPainter painter(this); painter.setPen(QPen(Qt::red, 2)); painter.drawPath(path); },一運行就卡死,怎麽修改
时间: 2023-12-17 18:03:18 浏览: 172
这段代码可能会导致卡死的原因是因为在绘制路径时,可能会导致重复绘制和内存泄漏。为了解决这个问题,你可以采取以下几个步骤:
1. 检查路径向量中是否有足够的元素;
2. 确保没有在重复绘制路径;
3. 避免使用无用的资源。
在这里,我给出了一种修改后的代码,希望能帮助你解决问题:
```c++
if (paths[i].size() > 1) {
QPainterPath path;
path.moveTo(paths[i][0]->x, paths[i][0]->y);
for (int k = 1; k < paths[i].size(); k++) {
path.lineTo(paths[i][k]->x, paths[i][k]->y);
}
if (!path.isEmpty()) {
QPainter painter(this);
painter.setPen(QPen(Qt::red, 2));
painter.drawPath(path);
}
}
```
在这个修改后的代码中,我们首先检查路径向量是否有足够的元素,避免了可能的崩溃。其次,我们使用`isEmpty()`方法来检查路径是否为空,避免了重复绘制路径的问题。最后,我们只在需要时才创建`QPainter`对象,避免了使用无用的资源。
希望这个修改后的代码能够解决你的问题。
相关问题
std::vector<std::vector<Node*>> paths(agvs.size()); for (int i = 0; i < agvs.size(); i++) { //畫出agv獲取path上的坐標點之間的連綫 if (i < paths.size() && paths[i].size() > 1 && paths[i][0] != nullptr) { QPainterPath path; path.moveTo(paths[i][0]->x, paths[i][0]->y); for (int k = 1; k < paths[i].size(); k++) { if (paths[i][k] != nullptr) { path.lineTo(paths[i][k]->x, paths[i][k]->y); if (painter.isActive()) { painter.setPen(QPen(Qt::red, 20)); painter.drawLine(paths[i][k-1]->x, paths[i][k-1]->y, paths[i][k]->x, paths[i][k]->y); } } } } },爲什麽沒有繪製出直綫
根据提供的代码,似乎是缺少 `painter.strokePath(path, QPen(Qt::red, 20));` 这一行代码,导致没有绘制出直线。可以尝试将以下代码:
```
if (painter.isActive()) {
painter.setPen(QPen(Qt::red, 20));
painter.drawLine(paths[i][k-1]->x, paths[i][k-1]->y, paths[i][k]->x, paths[i][k]->y);
}
```
修改为:
```
if (painter.isActive()) {
painter.setPen(QPen(Qt::red, 20));
painter.drawLine(paths[i][k-1]->x, paths[i][k-1]->y, paths[i][k]->x, paths[i][k]->y);
painter.strokePath(path, QPen(Qt::red, 20));
}
```
这样可以在绘制直线的同时,使用 `painter.strokePath()` 方法将路径绘制出来。
if (paths[i].size() > 1) { QPainterPath path; path.moveTo(paths[i][0]->x, paths[i][0]->y); for (int k = 1; k < paths[i].size(); k++) { path.lineTo(paths[i][k]->x, paths[i][k]->y); } if (!path.isEmpty()) { QPainter painter(this); painter.setPen(QPen(Qt::red, 2)); painter.drawPath(path); } },一運行程序就白屏退出,怎麽修改代碼
这段代码可能会在以下情况下导致程序崩溃:
- paths[i] 数组越界
- paths[i][0] 或 paths[i][k] 为空指针
- QPainter 对象没有成功创建
你可以尝试对代码进行一些修改,来解决这些问题,例如:
```cpp
if (i < paths.size() && paths[i].size() > 1 && paths[i][0] != nullptr) {
QPainterPath path;
path.moveTo(paths[i][0]->x, paths[i][0]->y);
for (int k = 1; k < paths[i].size(); k++) {
if (paths[i][k] != nullptr) {
path.lineTo(paths[i][k]->x, paths[i][k]->y);
}
}
if (!path.isEmpty()) {
QPainter painter(this);
if (painter.isActive()) {
painter.setPen(QPen(Qt::red, 2));
painter.drawPath(path);
}
}
}
```
这段代码做了以下改动:
- 添加了对 i 的越界判断,避免访问不存在的路径
- 添加了对 paths[i][k] 是否为空指针的判断,避免绘制不存在的点
- 添加了对 QPainter 创建是否成功的检查,避免绘制失败导致程序崩溃
如果程序仍然崩溃,可以考虑添加一些调试信息,例如在绘制前输出一些日志信息,以便更好地定位问题。
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