firstadjvex函数
时间: 2023-11-19 22:04:24 浏览: 28
根据我的理解,"firstadjvex" 函数是用于查找某个顶点的第一个邻接顶点的函数。在图的存储中,通常使用邻接表来存储图,那么对于某个顶点来说,邻接表中存储了与其相邻的顶点及其边的信息。因此,"firstadjvex" 函数需要遍历该顶点的邻接表,找到第一个顶点并返回其下标。这个函数通常在图的遍历算法中使用,例如深度优先搜索或广度优先搜索。
相关问题
Firstadjvex函数代码
`Firstadjvex(g, v)` 函数用于找出有向图 `g` 中以节点 `v` 为起点的第一条邻接边的终点,它的代码实现如下(假设邻接表用二维数组 `adj` 存储):
```c++
int Firstadjvex(int g[][MAXN], int v) {
for (int i = 0; i < MAXN; i++) {
if (g[v][i] != 0) {
return i;
}
}
return -1; // 若不存在邻接点,则返回 -1
}
```
其中,`MAXN` 表示图中节点的最大个数,通常需要根据实际情况调整。函数从 `g[v]` 的第一个元素开始遍历,找出第一个非零元素的下标,即为节点 `v` 的第一条邻接边的终点。如果 `g[v]` 中所有元素都为 0,则说明节点 `v` 没有邻接边,返回 -1。
firstadjvex函数具体代码
以下是一个使用邻接表存储图,并实现 "firstadjvex" 函数的示例代码:
```c++
#define MAX_VERTEX_NUM 100 // 最大顶点数
#define INFINITY 65535 // 无穷大
// 定义边结构体
typedef struct ArcNode {
int adjvex; // 该边指向的顶点位置
struct ArcNode* nextarc; // 指向下一条边的指针
int weight; // 权重
} ArcNode;
// 定义顶点结构体
typedef struct {
int data; // 顶点的数据
ArcNode* firstarc; // 该顶点的第一条边
} VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM];
// 定义图结构体
typedef struct {
AdjList vertices; // 存储所有顶点的邻接表
int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数
} ALGraph;
// 找到顶点 v 的第一个邻接顶点,并返回其下标
int firstadjvex(ALGraph G, int v) {
if (v >= G.vexnum) {
return -1; // 顶点不存在,返回 -1
}
if (G.vertices[v].firstarc) { // 如果该顶点有第一条边
return G.vertices[v].firstarc->adjvex; // 返回第一条边指向的顶点下标
}
else {
return -1; // 该顶点没有边,返回 -1
}
}
```
以上代码是使用邻接表存储图,并实现了 "firstadjvex" 函数。在该函数中,我们传入了一个存储图的邻接表和需要查找的顶点下标,通过遍历该顶点的邻接表,找到第一个边并返回其指向的顶点下标即可。需要注意的是,如果该顶点没有任何边,则返回 -1。