const waterUniforms = water.material.uniforms;的用法
时间: 2024-05-31 17:09:21 浏览: 86
unity 水素材
这行代码是在获取 `water` 对象的材质中的 `uniforms` 属性,并将其存储在变量 `waterUniforms` 中。`uniforms` 是 three.js 中的一个属性,表示材质所需的一些参数,例如纹理、颜色等等。通过设置 `uniforms`,可以改变材质的外观和行为。
在这个例子中, `water` 是一个 three.js 的 `Mesh` 对象,它的材质包含 `uniforms` 属性。`water.material` 是 `Mesh` 对象的材质属性,通过 `.uniforms` 访问其中的参数。
一旦我们将 `uniforms` 存储在变量中,就可以在代码的其他部分中使用它们,例如更新 `uniforms` 的值以改变材质的效果。
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