unity如何把一个脚本的变量传递到另外一个脚本
时间: 2024-05-30 09:15:15 浏览: 116
unity 第三讲
中?
在Unity中,可以使用public关键字来声明变量,使得其他脚本可以访问该变量。例如,在第一个脚本中声明一个public变量x:
public int x;
然后在第二个脚本中使用该变量:
public class Script2 : MonoBehaviour
{
public Script1 script1;
void Update()
{
int y = script1.x;
}
}
需要注意的是,在第二个脚本中需要访问第一个脚本的实例,通常的做法是在第一个脚本所在游戏对象上添加一个Script1类型的组件,然后在第二个脚本中获取该组件的引用。上述示例中,就是通过public Script1 script1;来获取Script1实例的引用。
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