给出每一行每一步的详细解释,并解释函数的作用://设置障碍物 void setOb() { srand((unsigned int)time(NULL));//使用当前时间作为种子来初始化随机数生成器 while (1) { foodX = rand() % (ROW - 2) + 1; foodY = rand() % (COL - 2) + 1; if (getWall(foodX, foodY) == ' ') { //只有空格的地方可以设置食物 setWall(foodX, foodY, '*'); printChar(foodY * 2, foodX, '*'); break; } } }
时间: 2024-03-11 16:44:43 浏览: 73
C_Fouc.rar_C++_C函数_c/C++_标准C _标准c函数
这段代码是定义了一个名为 setOb 的函数,其作用是在地图上随机生成一个障碍物。下面是每一行代码的详细解释:
1. //设置障碍物:给出了函数的注释,说明了函数的作用。
2. void setOb():定义一个返回值为空的函数,函数名为 setOb。
3. srand((unsigned int)time(NULL)):使用当前时间作为种子来初始化随机数生成器。因为时间是不断变化的,所以每次生成的随机数都不同。
4. while (1):定义一个无限循环,只有当生成的位置合法时才会跳出循环。
5. foodX = rand() % (ROW - 2) + 1;:生成一个 1 到 ROW-2 的随机数,用于表示障碍物的 x 坐标。
6. foodY = rand() % (COL - 2) + 1;:生成一个 1 到 COL-2 的随机数,用于表示障碍物的 y 坐标。
7. if (getWall(foodX, foodY) == ' '):判断随机生成的位置是否为空格(即没有蛇身和墙壁)。
8. setWall(foodX, foodY, '*'):如果位置为空格,就在这个位置设置障碍物。
9. printChar(foodY * 2, foodX, '*'):在屏幕上打印出障碍物的符号 *,foodY * 2 是因为一个字符占用两个字符位置。
10. break;:跳出循环,函数结束。
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