java 取0~100000随机值

时间: 2024-05-01 10:03:55 浏览: 37
可以使用Java的Random类来生成随机数,然后用nextInt()方法来获取0~100000之间的随机数。代码如下: ```java import java.util.Random; public class RandomNumber { public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(); int randomNum = rand.nextInt(100001); // 生成0~100000之间的随机整数 System.out.println("Random number: " + randomNum); } } ``` 每次运行该程序,都会输出一个不同的随机数。
相关问题

java随机取数组_java随机从数组中取出指定数目的值

要随机取出数组中的指定数目的值,可以使用Java中的Random类来生成随机数,然后使用数组的下标来获取数组中的元素。 以下是一个示例代码: ```java import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class RandomFromArray { public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10}; int num = 5; // 需要取出的元素个数 int[] result = new int[num]; Random rand = new Random(); for (int i = 0; i < num; i++) { int index = rand.nextInt(arr.length - i); result[i] = arr[index]; arr[index] = arr[arr.length - i - 1]; } System.out.println("随机取出的" + num + "个元素为:" + Arrays.toString(result)); } } ``` 代码解释: 1. 定义一个整型数组 `arr`,并给定初始值。 2. 定义一个变量 `num`,表示需要随机取出的元素个数。 3. 定义一个整型数组 `result`,用于存放随机取出的元素。 4. 创建一个 `Random` 对象 `rand`,用于生成随机数。 5. 使用 `for` 循环,循环 `num` 次,每次随机生成一个下标 `index`,并将 `arr[index]` 的值赋给 `result[i]`。 6. 每次循环结束后,将 `arr[index]` 的值与 `arr[arr.length - i - 1]` 的值交换,这样可以避免重复取值。 7. 打印出随机取出的元素。 运行结果如下: ``` 随机取出的5个元素为:[10, 6, 8, 2, 1] ```

java 一个数组的值为0和1,随机取一个值

在 Java 中,如果你想从一个包含 0 和 1 的数组中随机选择一个元素,你可以使用 `java.util.Random` 类。首先,你需要创建一个 `Random` 对象,并生成一个介于 0(包括)和数组长度(不包括)之间的随机整数。然后,通过这个随机数索引来获取数组中的元素。 以下是一个简单的示例: ```java import java.util.Arrays; import java.util.Random; public class Main { public static void main(String[] args) { // 创建一个包含 0 和 1 的数组 int[] array = {0, 1}; // 初始化 Random 对象 Random random = new Random(); // 随机生成数组索引(范围是 [0, array.length - 1]) int randomIndex = random.nextInt(array.length); // 获取并打印随机元素 System.out.println("Random element: " + array[randomIndex]); } } ``` 运行这个程序,它会每次启动时随机打印数组中的一个 0 或 1。
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众所周知,随机数是任何一种编程语言最基本的特征之一。而生成随机数的基本方式也是相同的:产生一个0到1之间的随机数。看似简单,但有时我们也会忽略了一些有趣的功能。 我们从书本上学到什么? 最明显的,也是直观的方式,在Java中生成随机数只要简单的调用: 1.java.lang.Math.random() 在所有其他语言中,生成随机数就像是使用Math工具类,如abs, pow, floor, sqrt和其他数学函数。大多数人通过书籍、教程和课程来了解这个类。一个简单的例子:从0.0到1.0之间可以生成一个双精度浮点数。那么通过上面的信息,开发人员要产生0.0和10.0之间的双精度浮点数会这样来写: 1.Math.random() * 10 而产生0和10之间的整数,则会写成: 1.Math.round(Math.random() * 10) 进阶 通过阅读Math.random()的源码,或者干脆利用IDE的自动完成功能,开发人员可以很容易发现,java.lang.Math.random()使用一个内部的随机生成对象 - 一个很强大的对象可以灵活的随机产生:布尔值、所有数字类型,甚至是高斯分布。例如: 1.new java.util.Random().nextInt(10) 它有一个缺点,就是它是一个对象。它的方法必须是通过一个实例来调用,这意味着必须先调用它的构造函数。如果在内存充足的情况下,像上面的表达式是可以接受的;但内存不足时,就会带来问题。 一个简单的解决方案,可以避免每次需要生成一个随机数时创建一个新实例,那就是使用一个静态类。猜你可能想到了java.lang.Math,很好,我们就是改良java.lang.Math的初始化。虽然这个工程量低,但你也要做一些简单的单元测试来确保其不会出错。 假设程序需要生成一个随机数来存储,问题就又来了。比如有时需要操作或保护种子(seed),一个内部数用来存储状态和计算下一个随机数。在这些特殊情况下,共用随机生成对象是不合适的。 并发 在Java EE多线程应用程序的环境中,随机生成实例对象仍然可以被存储在类或其他实现类,作为一个静态属性。幸运的是,java.util.Random是线程安全的,所以不存在多个线程调用会破坏种子(seed)的风险。 另一个值得考虑的是多线程java.lang.ThreadLocal的实例。偷懒的做法是通过Java本身API实现单一实例,当然你也可以确保每一个线程都有自己的一个实例对象。 虽然Java没有提供一个很好的方法来管理java.util.Random的单一实例。但是,期待已久的Java 7提供了一种新的方式来产生随机数: 1.java.util.concurrent.ThreadLocalRandom.current().nextInt(10) 这个新的API综合了其他两种方法的优点:单一实例/静态访问,就像Math.random()一样灵活。ThreadLocalRandom也比其他任何处理高并发的方法要更快。 经验 Chris Marasti-Georg 指出: 1.Math.round(Math.random() * 10) 使分布不平衡,例如:0.0 - 0.499999将四舍五入为0,而0.5至1.499999将四舍五入为1。那么如何使用旧式语法来实现正确的均衡分布,如下: 1.Math.floor(Math.random() * 11) 幸运的是,如果我们使用java.util.Random或java.util.concurrent.ThreadLocalRandom就不用担心上述问题了。 Java实战项目里面介绍了一些不正确使用java.util.Random API的危害。这个教训告诉我们不要使用: 1.Math.abs(rnd.nextInt())%n 而使用: 1.rnd.nextInt(n)

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