unity 发布安卓 使其在后台运行
时间: 2023-09-14 14:11:39 浏览: 275
要使 Unity 在 Android 上后台运行,您需要使用 Android 的服务。服务是一种在后台处理任务的组件。
以下是实现该功能的大致步骤:
1. 创建一个继承自 Service 的类,并在其中实现您需要在后台运行的任务。
2. 在 AndroidManifest.xml 文件中注册您的服务。
3. 在 Unity 中使用 AndroidJavaObject 调用您的服务。
以下是示例代码:
在 Android Studio 中创建一个名为 MyService 的服务类:
```
public class MyService extends Service {
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
// 执行您需要在后台运行的任务
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
}
```
在 AndroidManifest.xml 文件中注册服务:
```
<service android:name=".MyService" />
```
在 Unity 中使用 AndroidJavaObject 调用您的服务:
```
// 获取当前 Activity 的上下文
AndroidJavaObject activity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer").GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
// 启动服务
AndroidJavaObject intent = new AndroidJavaObject("android.content.Intent", activity, new AndroidJavaClass("com.example.MyService"));
activity.Call("startService", intent);
```
这将启动您的服务,并在后台运行您需要执行的任务。请注意,如果您需要在服务中执行长时间运行的任务,建议使用后台线程以避免阻塞 UI 线程。
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