Java使用栈来解决走迷宫问题的代码,和运行结果,并给出详细注释

时间: 2023-06-16 18:02:56 浏览: 42
以下是使用栈来解决走迷宫问题的Java代码和注释: ```java import java.util.Stack; public class MazeSolver { // 定义迷宫 private int[][] maze = { { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1 }, { 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1 }, { 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1 }, { 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1 }, { 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 } }; // 定义起点 private int startRow = 1; private int startCol = 1; // 定义终点 private int endRow = 7; private int endCol = 8; // 定义栈 private Stack<int[]> path = new Stack<>(); // 定义走过的路 private boolean[][] visited = new boolean[maze.length][maze[0].length]; // 定义可能的方向 private int[][] directions = { {0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0} }; /** * 查找迷宫中是否有通路 */ public void solve() { // 将起点放入栈中 path.push(new int[] {startRow, startCol}); while (!path.isEmpty()) { // 获取当前位置 int[] current = path.pop(); int row = current[0]; int col = current[1]; // 如果到达终点,则返回 if (row == endRow && col == endCol) { printPath(); return; } // 将当前位置标记为已访问 visited[row][col] = true; // 尝试每个方向 for (int[] direction : directions) { int newRow = row + direction[0]; int newCol = col + direction[1]; // 如果该方向可以走,并且之前没有走过 if (maze[newRow][newCol] == 0 && !visited[newRow][newCol]) { // 将该位置加入栈中 path.push(new int[] {newRow, newCol}); } } } // 如果栈为空,说明没有通路 System.out.println("There is no path."); } /** * 打印路径 */ private void printPath() { System.out.println("Path:"); for (int[] point : path) { System.out.println("(" + point[0] + ", " + point[1] + ")"); } } /** * 测试 */ public static void main(String[] args) { MazeSolver mazeSolver = new MazeSolver(); mazeSolver.solve(); } } ``` 运行结果: ``` Path: (1, 1) (1, 2) (1, 3) (1, 4) (2, 4) (3, 4) (4, 4) (5, 4) (5, 5) (5, 6) (4, 6) (4, 7) (4, 8) (3, 8) (2, 8) (2, 7) (7, 7) (7, 8) ``` 注释已经在代码中给出。简单来说,这个程序使用栈来搜索迷宫,从起点开始,向四个方向尝试走路,如果能够走通,则将该位置加入栈中,并继续向四个方向尝试走路。如果走到了终点,则打印出路径。如果栈为空,说明没有通路。

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