在发送线程中,每次发送数据应该加上数据长度 sizeof(requestID),否则接收方无法正常解析数据。这一点是什么意思,应该如何改?

时间: 2024-02-09 10:10:13 浏览: 16
在发送线程中,每次发送数据时,应该指定数据的长度。在代码中,发送的数据是 `requestID`,其长度为 `sizeof(requestID)`,因此应该使用 `sendto` 函数的第三个参数指定这个长度。 具体来说,将发送数据的代码修改为以下形式即可: ```c sendto(sockfd, &requestID, sizeof(requestID), 0, (struct sockaddr *)&recvAddr, sizeof(recvAddr)); ``` 这样修改之后,接收方就可以正确解析接收到的数据了。
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在adruino中两个esp32实现收发数据,给出发送方和接收的程序

以下是两个ESP32之间通过串口实现数据传输的例子,其中一个ESP32为发送方,另一个ESP32为接收方。 发送方程序: ``` #include <HardwareSerial.h> HardwareSerial Serial1(1); void setup() { Serial.begin(115200); Serial1.begin(115200, SERIAL_8N1, 16, 17); // 初始化Serial1,使用GPIO16和GPIO17作为TX和RX } void loop() { // 生成数据 float data = random(0, 1000) / 10.0; // 发送数据 Serial1.write((uint8_t*)&data, sizeof(data)); Serial.print("Sent data: "); Serial.println(data); delay(1000); } ``` 在上述代码中,我们使用了HardwareSerial库来初始化Serial1,并使用GPIO16和GPIO17作为TX和RX引脚。在loop()函数中,我们生成一些数据,并使用Serial1.write()函数将数据发送到接收方。然后打印发送的数据。 接收方程序: ``` #include <HardwareSerial.h> HardwareSerial Serial1(1); void setup() { Serial.begin(115200); Serial1.begin(115200, SERIAL_8N1, 16, 17); // 初始化Serial1,使用GPIO16和GPIO17作为TX和RX } void loop() { // 接收数据 if (Serial1.available() >= sizeof(float)) { float data; Serial1.readBytes((uint8_t*)&data, sizeof(data)); Serial.print("Received data: "); Serial.println(data); } delay(10); } ``` 在上述代码中,我们同样使用了HardwareSerial库来初始化Serial1,并使用GPIO16和GPIO17作为TX和RX引脚。在loop()函数中,我们使用Serial1.available()函数检查是否有数据到达。如果有,我们使用Serial1.readBytes()函数读取数据,并打印接收到的数据。请注意,我们使用了一个小的延迟来避免CPU过度占用。 请注意,以上代码仅为演示目的,您需要根据您的具体需求进行修改和优化。

linux下帮我写一个socket通信的代码,主线程接收数据,在创建一个a线程发送数据

好的,以下是一个简单的socket通信代码示例,主线程接收数据,创建一个子线程发送数据: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <pthread.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define PORT 8888 #define MAX_MSG_SIZE 1024 void *send_thread(void *arg) { int sockfd = *(int *)arg; char buffer[MAX_MSG_SIZE]; while (1) { fgets(buffer, MAX_MSG_SIZE, stdin); send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0); } return NULL; } int main() { int sockfd; struct sockaddr_in addr; char buffer[MAX_MSG_SIZE]; pthread_t send_tid; // 创建 socket sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 memset(&addr, 0, sizeof(addr)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); addr.sin_port = htons(PORT); // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) == -1) { perror("connect error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 创建发送线程 if (pthread_create(&send_tid, NULL, send_thread, &sockfd) != 0) { perror("pthread_create error"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接收数据 while (1) { int len = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0); if (len <= 0) { break; } buffer[len] = '\0'; printf("Received: %s", buffer); } // 关闭 socket close(sockfd); return 0; } ``` 这是一个简单的客户端程序,连接指定的服务器并接收数据,同时创建一个子线程发送数据。当用户输入一行文本时,子线程将该文本发送到服务器。原始的输入数据可以通过标准输入(stdin)获取。注意,此程序中没有加入任何错误检查或异常处理,仅供参考。

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