$y_i = \frac{x_i - x_{min}}{x_{max} - x_{min}} \times (max - min) + min$

时间: 2023-11-23 17:37:37 浏览: 125
这个公式是用来将一个数值 $x_i$ 在 $[x_{min}, x_{max}]$ 范围内线性映射到 $[min, max]$ 范围内的值 $y_i$。其中,$x_{min}$ 和 $x_{max}$ 分别是 $x_i$ 可能取到的最小值和最大值,$min$ 和 $max$ 则是映射后 $y_i$ 可能取到的最小值和最大值。具体的计算方法是: $$y_i = \frac{x_i - x_{min}}{x_{max} - x_{min}} \times (max - min) + min$$ 例如,假设有一个数值 $x_i = 3$,在 $[0, 10]$ 的范围内,我们希望将其映射到 $[-1, 1]$ 的范围内。那么根据上述公式: $$y_i = \frac{3 - 0}{10 - 0} \times (1 - (-1)) + (-1) = 0.4$$ 因此,$x_i = 3$ 在 $[0, 10]$ 范围内线性映射到了 $[-1, 1]$ 范围内的值为 $0.4$。
相关问题

$$y_i = \frac{x_i - x_{min}}{x_{max} - x_{min}} \times (max - min) + min$$ 中times表示什么

在公式中,"times" 表示乘法运算符,用于计算 $(x_i - x_{min})/(x_{max} - x_{min}) \times (max - min) + min$ 的结果,其中 $(x_i - x_{min})/(x_{max} - x_{min})$ 表示将 $x_i$ 在 $[x_{min}, x_{max}]$ 区间内进行归一化处理的结果,$(max - min)$ 表示归一化后的值域大小,$min$ 表示归一化后的最小值,因此整个公式的作用是将 $x_i$ 在 $[x_{min}, x_{max}]$ 区间内进行归一化处理,并将结果映射到 $[min, max]$ 区间内。

$$y_i = \frac{3 - 0}{10 - 0} \times (1 - (-1)) + (-1) = 0.4$$ 详细解释一下计算过程

这是一个简单的线性映射问题,我们需要将输入的值 $x_i$ 映射到一个指定的区间 $[a,b]$ 中。在这个问题中,我们将 $x_i$ 映射到区间 $[0, 10]$ 中。 首先,我们需要计算出输入值 $-1$ 在原始区间 $[-1, 1]$ 中的相对位置,即: $$\frac{x_i - (-1)}{1 - (-1)} = \frac{-1 - (-1)}{1 - (-1)} = 0$$ 由于 $x_i$ 在原始区间中的范围为 $[-1, 1]$,因此其相对位置为 $0$,即 $x_i$ 位于原始区间的起始位置。 接下来,我们需要将 $x_i$ 映射到目标区间 $[0, 10]$ 中。我们可以使用线性映射公式: $$y_i = \frac{b-a}{max-min} \times (x_i - min) + a$$ 其中,$a$ 和 $b$ 分别为目标区间的起始值和结束值,$min$ 和 $max$ 分别为原始区间的起始值和结束值。 将这些值代入公式中,我们得到: $$y_i = \frac{10-0}{1-(-1)} \times (-1 - (-1)) + 0 = 0.4$$ 因此,当输入值为 $-1$ 时,经过线性映射后得到的输出值为 $0.4$。
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该过程的推理对不对?这里的\kappa是多少?\begin{equation}\label{7a} \begin{aligned} \min_{}C_{1}\sum_{i=1}^{m_{2}}\frac{\sigma^{2}}{2}[1-\exp(-\frac{\xi_{i}^{2}}{2\sigma^{2}})]^{\theta} \end{aligned} \end{equation} We can rewrite \eqref{7a} as: \begin{equation}\label{15} \begin{aligned} \max_{\alpha}G_{1}(\alpha) \end{aligned} \end{equation} where \begin{equation}\label{15} \begin{aligned} G_{1}(\alpha)= C_{1}\sum_{i=1}^{m_{2}}\frac{\sigma^{2}}{2}[\exp(-\frac{\xi_{i}^{2}}{2\sigma^{2}})]^{\theta} \end{aligned} \end{equation} To facilitate the following derivations, we define the convex function $g_{\theta}(v)$ as: \begin{equation} g{\theta}(v) = \frac{1}{\theta}[-v\log(-v) + v]^{\theta}, ~~v<0 \end{equation} Then, using the theory of conjugate functions, we have: \begin{equation} \exp(-\frac{\xi_i^2}{2\sigma^2}) = \sup{v<0}[v\frac{\xi_i^2}{2\sigma^2}-g_{\theta}(v)], ~~~v=-\exp\left(-\frac{(\xi_i^{(s)})^2}{2\sigma^{2}}\right)^{\theta} \end{equation} Thus, we can get: \begin{equation} \max{\alpha,v<0} \left{ \sum_{i=1}^{m_2} [v_i\frac{\xi_i^2}{2\sigma^2} - g_{\theta}(v{i})] \right} \end{equation} which is equivalent to: \begin{equation} \max_{\alpha} \left{ \sum_{i=1}^{m_2} [\exp(-\frac{\xi_i^2}{2\sigma^2})^{\theta} \frac{\xi_i^2}{2\sigma^2} - g_{\theta}(-\exp(-\frac{\xi_i^2}{2\sigma^2})^{\theta})] \right} \end{equation} This can be optimized using the HQ algorithm , where we alternate between optimizing $\alpha$ and $v$. Specifically, given fixed $\alpha^{(s)}$, we can solve for $v_i^{(s)}$ using the same equation as before: \begin{equation} v_i^{(s)} = -\exp(-\frac{(\xi^{(s)})^2}{2\sigma^2})^{\theta} \end{equation} then,we can get: \begin{equation}\label{1} \begin{aligned} \min{}C_{1}\sum_{i=1}^{m_{2}}\frac{\sigma^{2}}{2}[1-\exp(-\frac{\xi_{i}^{2}}{2\sigma^{2}})]^{\theta} = \frac{1}{2\sigma^2}\kappa^T \Omega^{\frac{1}{\theta}}\kappa \end{aligned} \end{equation} 其中 $\kappa$ 为长度为 $m_2$ 的向量,其第 $i$ 个元素为 $\xi_i$,$\Omega$ 为一个对角线矩阵,其第 $i$ 个对角线元素为 $-\theta \exp(-\frac{\xi_i^2}{2\sigma^2})^{\theta}$。

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宠物控制台应用程序:Java编程实践与反思

资源摘要信息:"宠物控制台:统一编码练习" 本节内容将围绕PetStore控制台应用程序的开发细节进行深入解析,包括其结构、异常处理、toString方法的实现以及命令行参数的应用。 标题中提到的“宠物控制台:统一编码练习”指的是创建一个用于管理宠物信息的控制台应用程序。这个项目通常被用作学习编程语言(如Java)和理解应用程序结构的练习。在这个上下文中,“宠物”一词代表了应用程序处理的数据对象,而“控制台”则明确了用户与程序交互的界面类型。 描述部分反映了开发者在创建这个控制台应用程序的过程中遇到的挑战和学习体验。开发者提到,这是他第一次不依赖MVC RESTful API格式的代码,而是直接使用Java编写控制台应用程序。这表明了从基于Web的应用程序转向桌面应用程序的开发者可能会面临的转变和挑战。 在描述中,开发者提到了关于项目结构的一些想法,说明了项目结构不是完全遵循约定,部分结构是自行组合的,部分是从实践中学习而来的。这说明了开发者在学习过程中可能会采用灵活的编码实践,以适应不同的编程任务。 异常处理是编程中的一个重要方面,开发者表示在此练习中没有处理异常,而是通过避免null值来“闪避”一些潜在的问题。这可能表明开发者更关注于快速原型的实现,而不是在学习阶段就深入处理异常情况。虽然这样的做法在实际项目中是不被推荐的,但它可以帮助初学者快速理解程序逻辑。 在toString方法的实现上,开发者明确表示该方法并不遵循常规的约定,而是为了让控制台读数更易于人类阅读,这表明开发者在这个阶段更注重于输出结果的可读性,而不是遵循某些严格的编程习惯。 最后,开发者谈到了希望包括一些命令行参数来控制数据输出,但因为这不是最小可行性产品(MVP)的一部分,所以没有实现。在Java等语言中,使用命令行参数是控制应用程序行为的常见做法,通常通过解析`main`方法的`args`参数来实现。 标签中提到的"Java"是本练习的主要编程语言。Java是一种广泛使用的通用编程语言,它特别适合于大型系统开发。Java编写的控制台应用程序能够跨平台运行,因为Java虚拟机(JVM)为它提供了跨平台的兼容性。 从提供的文件名称列表“pet-console-develop”可以推测出,这个文件夹可能包含了所有与开发PetStore控制台应用程序相关的源代码、文档和其他资源。由于开发者提到的是“练习”,可以推断这是一个用于学习和实验的项目,而非一个完整的商业软件。 总结以上分析,PetStore控制台应用程序是一个用于教学目的的Java项目,它提供了对于控制台应用程序结构、异常处理、方法重写以及命令行参数使用等方面的实践学习。这个练习可以帮助初学者或经验较少的开发者学习如何构建简单的桌面应用程序,并逐步理解更多的编程概念。