用魔兽jass语言编写一个点亮全图的函数
时间: 2024-02-13 20:02:29 浏览: 33
好的,这是一个简单的点亮全图的函数示例,使用JASS语言编写:
```jass
function revealMap takes nothing returns nothing
call SetPlayerState(Player(PLAYER_NEUTRAL_PASSIVE), PLAYER_STATE_ADVANCED_CONTROL, 1)
call FogEnable(false)
endfunction
```
该函数通过设置中立被动玩家的高级控制状态为1来实现完全控制地图,并禁用雾效,从而实现点亮全图的效果。
相关问题
怎样利用jass语言编写能显示单位的治疗量大于15时的治疗数字的功能
在 JASS 语言中可以使用函数 "SetUnitLifeBJ" 来更改单位的生命值。可以在治疗单位时先使用 "GetUnitState(UNIT_STATE_MAX_LIFE, unit, player)" 来获取单位的最大生命值,再使用 "GetUnitState(UNIT_STATE_LIFE, unit, player)" 来获取单位的当前生命值。将这两个值相减得到的差值与 15 比较,如果大于 15 则使用 "SetUnitLifeBJ" 函数更改单位的生命值。具体代码如下:
```
function HealUnit takes unit whichUnit, real amount
local real maxHealth = GetUnitState(UNIT_STATE_MAX_LIFE, whichUnit)
local real currentHealth = GetUnitState(UNIT_STATE_LIFE, whichUnit)
if (amount + currentHealth > maxHealth) then
SetUnitLifeBJ(whichUnit, maxHealth)
elseif (amount + currentHealth > maxHealth + 15) then
SetUnitLifeBJ(whichUnit, currentHealth + amount)
endif
endfunction
```
上面的代码中, whichUnit是需要治疗的单位,amount是治疗量,先判断加上治疗量后是否大于最大血量,如果是则直接设置为最大血量。如果大于15则直接加上治疗量。
魔兽争霸jass手册下载
魔兽争霸JASS手册是魔兽争霸地图编辑器中的一种脚本语言手册,它用于编写自定义的魔兽争霸地图。如果您想要下载魔兽争霸JASS手册,可以通过以下几种途径获得。
首先,您可以通过魔兽争霸地图编辑器内置的帮助功能来查找和学习JASS手册。在地图编辑器中,点击菜单栏上的帮助选项,然后选择JASS手册,即可在帮助文档中找到相关内容。这是最简单且直接的方法,无需进行任何下载。
其次,您可以通过互联网上的各种资源网站搜索并下载魔兽争霸JASS手册。例如,您可以在魔兽争霸相关的论坛、社群或资料库中查找JASS手册的下载链接。在这些网站上,您还可以找到其他玩家分享的学习资源和教程,有助于您更好地理解和使用JASS脚本语言。
另外,如果您拥有正版的魔兽争霸游戏,一般情况下会有一本实体手册附带在游戏盒子中。这本手册中会包含基本的编辑器使用说明和JASS脚本语言的介绍。您可以参考这本手册来学习和理解JASS的使用方法。
总之,想要下载魔兽争霸JASS手册,可以通过地图编辑器的帮助功能、互联网资源网站或游戏实体手册来获取。这些资源可以帮助您更好地理解和运用JASS脚本语言,从而编写出更加丰富和创新的魔兽争霸地图。