解释一下std::bind并写个程序例子
时间: 2023-10-19 15:12:18 浏览: 37
std::bind 是 C++ 标准库中的一个函数,用于将函数对象和其所需的参数进行绑定,生成一个新的可调用对象,可以用来延迟函数的执行或者将其传递给其他函数。
下面是一个简单的示例程序:
```
#include <iostream>
#include <functional>
void print(int x, int y) {
std::cout << "x = " << x << ", y = " << y << std::endl;
}
int main() {
// 绑定函数对象和参数,生成新的可调用对象
auto f = std::bind(print, 1, 2);
// 执行可调用对象
f();
return 0;
}
```
输出结果为:
```
x = 1, y = 2
```
在上面的程序中,我们使用 std::bind 将函数对象 print 和参数 1、2 进行绑定,生成了一个新的可调用对象 f。我们可以通过调用 f 来执行原函数 print。
需要注意的是,std::bind 还可以用来绑定成员函数和对象指针、成员函数和对象引用等组合方式,具体可以查看 C++ 标准库相关文档。
相关问题
void fun( std::function<bool(void)> ) 动态调用 写个例子
好的,这是一个使用 std::function 和动态调用函数的示例:
```c++
#include <functional>
#include <iostream>
void fun(std::function<bool(void)> f) {
if (f()) {
std::cout << "The function returned true!" << std::endl;
} else {
std::cout << "The function returned false!" << std::endl;
}
}
bool is_even(int x) {
return x % 2 == 0;
}
int main() {
// 使用 lambda 表达式作为参数
int num = 5;
fun([num]() {
return is_even(num);
});
// 使用函数指针作为参数
bool (*is_odd)(int) = [](int x) {
return x % 2 == 1;
};
fun(std::bind(is_odd, num));
return 0;
}
```
这个程序定义了一个函数 `fun`,它的参数是一个返回 bool 类型的函数对象,它会调用这个函数,并根据返回值输出不同的信息。程序还定义了一个 `is_even` 函数和一个 lambda 表达式,它们都可以作为参数传递给 `fun` 函数。在 `main` 函数中,我们演示了如何使用 lambda 表达式和函数指针作为参数。
能帮我写一个基于CPP11的线程池吗
当然可以,下面是一个基于C++11的线程池示例:
```cpp
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <functional>
class ThreadPool {
public:
ThreadPool(size_t numThreads) : stop(false) {
for (size_t i = 0; i < numThreads; i++) {
threads.emplace_back([this] {
for (;;) {
std::function<void()> task;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex);
this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); });
if (this->stop && this->tasks.empty()) {
return;
}
task = std::move(this->tasks.front());
this->tasks.pop();
}
task();
}
});
}
}
~ThreadPool() {
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
stop = true;
}
condition.notify_all();
for (std::thread& thread : threads) {
thread.join();
}
}
template<class F, class... Args>
auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> {
using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type;
auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...));
std::future<return_type> res = task->get_future();
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);
if (stop) {
throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");
}
tasks.emplace([task] { (*task)(); });
}
condition.notify_one();
return res;
}
private:
std::vector<std::thread> threads;
std::queue<std::function<void()>> tasks;
std::mutex queue_mutex;
std::condition_variable condition;
bool stop;
};
```
在这个线程池中,我们使用了C++11的新特性`std::thread`、`std::mutex`、`std::condition_variable`等来实现线程池的基本功能。同时,我们也使用了C++11的新特性`std::future`和`std::packaged_task`来实现任务的异步执行和结果的获取。
使用时,可以通过以下方式来创建一个线程池,并提交任务:
```cpp
ThreadPool pool(4);
auto result = pool.enqueue([](int answer) { return answer; }, 42);
std::cout << "result: " << result.get() << std::endl;
```
这个例子中,我们创建了一个拥有4个线程的线程池,并提交了一个lambda表达式作为任务,lambda表达式接受一个int类型的参数,返回一个int类型的结果。我们通过`result.get()`来获取任务的执行结果。
当然,在实际使用中,我们可以通过`enqueue`函数提交不同类型的任务,只要任务符合函数的参数和返回值类型即可。同时,我们也可以通过控制线程池中线程的数量来更好地控制程序的性能。
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