解释一下std::bind并写个程序例子

时间: 2023-10-19 15:12:18 浏览: 37
std::bind 是 C++ 标准库中的一个函数,用于将函数对象和其所需的参数进行绑定,生成一个新的可调用对象,可以用来延迟函数的执行或者将其传递给其他函数。 下面是一个简单的示例程序: ``` #include <iostream> #include <functional> void print(int x, int y) { std::cout << "x = " << x << ", y = " << y << std::endl; } int main() { // 绑定函数对象和参数,生成新的可调用对象 auto f = std::bind(print, 1, 2); // 执行可调用对象 f(); return 0; } ``` 输出结果为: ``` x = 1, y = 2 ``` 在上面的程序中,我们使用 std::bind 将函数对象 print 和参数 1、2 进行绑定,生成了一个新的可调用对象 f。我们可以通过调用 f 来执行原函数 print。 需要注意的是,std::bind 还可以用来绑定成员函数和对象指针、成员函数和对象引用等组合方式,具体可以查看 C++ 标准库相关文档。
相关问题

void fun( std::function<bool(void)> ) 动态调用 写个例子

好的,这是一个使用 std::function 和动态调用函数的示例: ```c++ #include <functional> #include <iostream> void fun(std::function<bool(void)> f) { if (f()) { std::cout << "The function returned true!" << std::endl; } else { std::cout << "The function returned false!" << std::endl; } } bool is_even(int x) { return x % 2 == 0; } int main() { // 使用 lambda 表达式作为参数 int num = 5; fun([num]() { return is_even(num); }); // 使用函数指针作为参数 bool (*is_odd)(int) = [](int x) { return x % 2 == 1; }; fun(std::bind(is_odd, num)); return 0; } ``` 这个程序定义了一个函数 `fun`,它的参数是一个返回 bool 类型的函数对象,它会调用这个函数,并根据返回值输出不同的信息。程序还定义了一个 `is_even` 函数和一个 lambda 表达式,它们都可以作为参数传递给 `fun` 函数。在 `main` 函数中,我们演示了如何使用 lambda 表达式和函数指针作为参数。

能帮我写一个基于CPP11的线程池吗

当然可以,下面是一个基于C++11的线程池示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <thread> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <functional> class ThreadPool { public: ThreadPool(size_t numThreads) : stop(false) { for (size_t i = 0; i < numThreads; i++) { threads.emplace_back([this] { for (;;) { std::function<void()> task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(this->queue_mutex); this->condition.wait(lock, [this] { return this->stop || !this->tasks.empty(); }); if (this->stop && this->tasks.empty()) { return; } task = std::move(this->tasks.front()); this->tasks.pop(); } task(); } }); } } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread& thread : threads) { thread.join(); } } template<class F, class... Args> auto enqueue(F&& f, Args&&... args) -> std::future<typename std::result_of<F(Args...)>::type> { using return_type = typename std::result_of<F(Args...)>::type; auto task = std::make_shared<std::packaged_task<return_type()>>(std::bind(std::forward<F>(f), std::forward<Args>(args)...)); std::future<return_type> res = task->get_future(); { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); if (stop) { throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); } tasks.emplace([task] { (*task)(); }); } condition.notify_one(); return res; } private: std::vector<std::thread> threads; std::queue<std::function<void()>> tasks; std::mutex queue_mutex; std::condition_variable condition; bool stop; }; ``` 在这个线程池中,我们使用了C++11的新特性`std::thread`、`std::mutex`、`std::condition_variable`等来实现线程池的基本功能。同时,我们也使用了C++11的新特性`std::future`和`std::packaged_task`来实现任务的异步执行和结果的获取。 使用时,可以通过以下方式来创建一个线程池,并提交任务: ```cpp ThreadPool pool(4); auto result = pool.enqueue([](int answer) { return answer; }, 42); std::cout << "result: " << result.get() << std::endl; ``` 这个例子中,我们创建了一个拥有4个线程的线程池,并提交了一个lambda表达式作为任务,lambda表达式接受一个int类型的参数,返回一个int类型的结果。我们通过`result.get()`来获取任务的执行结果。 当然,在实际使用中,我们可以通过`enqueue`函数提交不同类型的任务,只要任务符合函数的参数和返回值类型即可。同时,我们也可以通过控制线程池中线程的数量来更好地控制程序的性能。

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