2. 空间一点p的坐标为(x,y,z),其中x,y,z为整数。编写点类Point3D,定义空间两点之间的加”+”,减”-”运算为相应三个坐标值分别进行加、减运算,要求实现空间两点之间的加”+”减”-”赋值”=”运算,空间两点间的比较”= =”运算。要求编写Point3D类的声明定义和测试程序。
时间: 2024-02-20 16:01:25 浏览: 32
好的,我的回答如下:
首先,我们可以定义一个 Point3D 类来表示三维坐标系中的一个点。这个类包含三个成员变量 x、y、z,表示三个坐标轴上的值。
在这个类中,我们需要重载加法运算符、减法运算符、赋值运算符和相等运算符。
Point3D类的声明定义如下:
```cpp
class Point3D {
public:
Point3D(int x = 0, int y = 0, int z = 0);
Point3D operator+(const Point3D &p) const;
Point3D operator-(const Point3D &p) const;
Point3D operator=(const Point3D &p);
bool operator==(const Point3D &p) const;
private:
int x, y, z;
};
```
其中构造函数和成员变量的定义如下:
```cpp
Point3D::Point3D(int x, int y, int z) {
this->x = x;
this->y = y;
this->z = z;
}
```
重载加法运算符、减法运算符和相等运算符的定义如下:
```cpp
Point3D Point3D::operator+(const Point3D &p) const {
return Point3D(x + p.x, y + p.y, z + p.z);
}
Point3D Point3D::operator-(const Point3D &p) const {
return Point3D(x - p.x, y - p.y, z - p.z);
}
bool Point3D::operator==(const Point3D &p) const {
return (x == p.x && y == p.y && z == p.z);
}
```
赋值运算符的定义如下:
```cpp
Point3D Point3D::operator=(const Point3D &p) {
x = p.x;
y = p.y;
z = p.z;
return *this;
}
```
最后,我们需要编写测试程序来测试这个类的功能。
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
Point3D p1(1, 2, 3);
Point3D p2(4, 5, 6);
Point3D p3 = p1 + p2;
Point3D p4 = p2 - p1;
Point3D p5 = p4;
if (p5 == p4) {
cout << "p5 is equal to p4" << endl;
} else {
cout << "p5 is not equal to p4" << endl;
}
return 0;
}
```
输出结果:
```
p5 is equal to p4
```
这里我们定义了两个点 p1 和 p2,然后对它们进行了加减运算,最后通过赋值运算符将 p4 的值赋给了 p5,然后比较 p4 和 p5 是否相等。
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