qt编写一段程序,实现导入图片,可在图片上选择是否添加水印

时间: 2023-12-27 17:05:33 浏览: 50
以下是一个使用Qt编写的简单程序,可以导入图片并在图片上添加水印。 首先,在Qt Creator中创建一个新的Qt Widgets Application项目。在主窗口上添加一个QLabel和一个QPushButton组件,用于显示图像和选择导入图像的按钮。代码如下: ```cpp //mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QLabel> #include <QPushButton> class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void openImage(); private: QLabel *imageLabel; QPushButton *openImageButton; QPixmap currentImage; }; #endif // MAINWINDOW_H ``` ```cpp //mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" #include <QFileDialog> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { imageLabel = new QLabel(this); imageLabel->setScaledContents(true); imageLabel->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored, QSizePolicy::Ignored); imageLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter); setCentralWidget(imageLabel); openImageButton = new QPushButton("Open Image", this); connect(openImageButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::openImage); statusBar()->addWidget(openImageButton); } MainWindow::~MainWindow() { } void MainWindow::openImage() { QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open Image"), "", tr("Images (*.png *.xpm *.jpg)")); if (!fileName.isEmpty()) { QPixmap newImage(fileName); if (newImage.isNull()) { QMessageBox::warning(this, tr("Error"), tr("Cannot load %1.").arg(fileName)); return; } currentImage = newImage; imageLabel->setPixmap(currentImage); } } ``` 然后,我们添加一个QCheckBox组件,用于选择是否添加水印。我们还将添加一个QPainter和QLineEdit组件,以便用户可以在图像上输入文本作为水印。代码如下: ```cpp //mainwindow.h #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QLabel> #include <QPushButton> #include <QCheckBox> #include <QPainter> #include <QLineEdit> class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: MainWindow(QWidget *parent = nullptr); ~MainWindow(); private slots: void openImage(); void addWatermark(bool checked); private: QLabel *imageLabel; QPushButton *openImageButton; QCheckBox *watermarkCheckBox; QLineEdit *watermarkLineEdit; QPixmap currentImage; }; #endif // MAINWINDOW_H ``` ```cpp //mainwindow.cpp #include "mainwindow.h" #include <QFileDialog> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent) { imageLabel = new QLabel(this); imageLabel->setScaledContents(true); imageLabel->setSizePolicy(QSizePolicy::Ignored, QSizePolicy::Ignored); imageLabel->setAlignment(Qt::AlignCenter); setCentralWidget(imageLabel); openImageButton = new QPushButton("Open Image", this); connect(openImageButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::openImage); statusBar()->addWidget(openImageButton); watermarkCheckBox = new QCheckBox("Add Watermark", this); connect(watermarkCheckBox, &QCheckBox::toggled, this, &MainWindow::addWatermark); statusBar()->addWidget(watermarkCheckBox); watermarkLineEdit = new QLineEdit(this); statusBar()->addWidget(watermarkLineEdit); } MainWindow::~MainWindow() { } void MainWindow::openImage() { QString fileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr("Open Image"), "", tr("Images (*.png *.xpm *.jpg)")); if (!fileName.isEmpty()) { QPixmap newImage(fileName); if (newImage.isNull()) { QMessageBox::warning(this, tr("Error"), tr("Cannot load %1.").arg(fileName)); return; } currentImage = newImage; imageLabel->setPixmap(currentImage); } } void MainWindow::addWatermark(bool checked) { if (checked) { QPainter painter(&currentImage); QColor watermarkColor = QColor(Qt::red); QFont watermarkFont = QFont("Arial", 30); painter.setFont(watermarkFont); painter.setPen(watermarkColor); painter.drawText(currentImage.width() - watermarkLineEdit->text().length() * 30, currentImage.height() - 30, watermarkLineEdit->text()); imageLabel->setPixmap(currentImage); } else { imageLabel->setPixmap(currentImage); } } ``` 在此示例中,我们将水印添加到图像的右下角。当用户单击复选框时,程序将调用addWatermark()函数,该函数使用QPainter在图像上绘制文本。 这是一个简单的演示,可以帮助你入门Qt图像处理。

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