C语言按键控制LED状态 按一下亮再按一下灭 常按进入闪烁
时间: 2023-09-18 09:10:42 浏览: 240
以下是一个简单的C语言程序,可通过按键控制LED的状态:
```c
#include <reg52.h>
sbit LED = P1^0; // 定义LED引脚
sbit KEY = P3^2; // 定义按键引脚
void delay(unsigned int time)
{
unsigned int i,j;
for(i=0;i<time;i++)
for(j=0;j<125;j++);
}
void main()
{
unsigned char key_flag = 0; // 按键标志位,0-未按下,1-按下
unsigned char led_state = 0; // LED状态,0-灭,1-亮
unsigned char blink_flag = 0; // 闪烁标志位,0-不闪烁,1-闪烁
while(1)
{
if(KEY == 0) // 检测按键是否被按下
{
delay(20); // 延时去抖动
if(KEY == 0) // 再次检测按键是否被按下
{
key_flag = !key_flag; // 按键状态取反
if(key_flag == 1) // 按键按下
{
if(blink_flag == 0) // 如果不在闪烁状态
{
led_state = !led_state; // LED状态取反
LED = led_state; // 更新LED状态
}
else // 如果在闪烁状态
{
blink_flag = 0; // 退出闪烁状态
LED = 0; // 灭掉LED
}
}
}
while(KEY == 0); // 等待按键释放
}
if(key_flag == 1) // 如果按键被按下
{
blink_flag = 1; // 进入闪烁状态
LED = !LED; // LED闪烁
delay(500); // 延时500ms
}
}
}
```
该程序中,按键引脚连接在P3.2上,LED引脚连接在P1.0上。程序中定义了三个变量,分别为按键标志位、LED状态和闪烁标志位,它们的初始值都是0。
程序的主循环中,首先检测按键是否被按下。如果被按下,则先延时一段时间去抖动,然后再次检测按键是否被按下。如果确认按键被按下,则将按键状态取反,并根据当前状态更新LED状态。
如果按键被按下且按键状态为1(即已按下),则进入闪烁状态。在闪烁状态下,LED会每隔500ms闪烁一次。如果再次按下按键,则退出闪烁状态,LED恢复到之前的状态。
需要注意的是,程序中的延时函数是通过循环实现的,这会占用较多的处理器时间,可能会影响其他任务的执行。在实际应用中,最好使用定时器中断或者其他方法来实现延时。
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