clock = pygame.time.Clock()
时间: 2024-03-04 18:48:39 浏览: 134
pygame.docx
这是一个用于控制游戏帧率的 Pygame 中的 Clock 对象。通过调用 `pygame.time.Clock()` 函数创建,通常在游戏循环中使用。在每一帧循环的最后,使用 `clock.tick(fps)` 函数可以指定游戏帧率,保证游戏画面的流畅性和稳定性。例如,如果使用 `clock.tick(60)`,则游戏每秒钟将运行60帧。
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